Rozhovory
Rozhovor s Martinom Zavřelom
Mafia II. Najomieľanejšia hra tohto leta. Pre niekoho sklamanie, pre iného presne ten zážitok, na ktorý sa oplatí čakať dlhé roky. Ako sa díva na samotný vývoj hry manažér vývoja Martin Zavřel, čo si myslí o spolupráci s 2K Games, ako to skutočne je s DLC a Top Spin 4? To sú témy, ktoré sme s ním prebrali na nedávno skončenej akcii Game Access v Brne. Odkaz fanúšikom je však jasný: "Mafiou ešte nie sme presýtení!"
Rozhovor s Future Games
Ak ste hráčom adventúr, máte radi tajomné, až hororovo poňaté príbehy, určite poznáte českú klasiku Posel smrti od špecialistov z Future Games. Človek by si bol pomyslel, že práve oni chystajú aj ohlásený druhý diel, no opak je pravdou. Autori sice pracujú na nástupcovi príbehov Samuela Gordona, jedná sa však o celkom novú IP Alter Ego. Práve dnes o nej bude reč...
Rozhovory o rasách s nejlepšími hráči Dark Elfa
Sešli jsme se my, ti nejvyšší, u kulatého stolu a dlouze rokovali, kterých 11 bojovníků z desetitisíců hráčů jsou ti nejlepší z nejlepších a zaslouží si zde před vámi hovořiti o své rase. Pozor pánové, tento rozhovor je s dámou...
Interview s Richardom A. Knaakom!
Pripravili sme pre vás exkluzívne interview so spisovateľom Richardom A. Knaakom, ktorý je autorom knižných publikácií odohrávajúcich sa vo svete Warcraftu a Starcraftu. Tieto tituly sa stali bestsellermi a ponúkli hráčom a fanúšikom týchto sérií obohatenie o množstvo nových poznatkov a zážitkov.
Rozhovory o rasách s nejlepšími hráči Dark Elfa: Elfové
Sešli jsme se my, ti nejvyšší, u kulatého stolu a dlouze rokovali, kterých 11 bojovníků z desetitisíců hráčů jsou ti nejlepší z nejlepších a zaslouží si zde před vámi hovořiti o své rase. Nuže, zde máte druhého za Elfy...
Rozhovory o rasách s nejlepšími hráči Dark Elfa
Sešli jsme se my, ti nejvyšší, u kulatého stolu a dlouze rokovali, kterých 11 bojovníků z desetitisíců hráčů jsou ti nejlepší z nejlepších a zaslouží si zde před vámi hovořiti o své rase. Nuže, zde máte prvního!
Dark Elf, jak se tvoří herní mapa
Přichystal jsem si pro vás rozhovor s dvorním grafikem Dark Elfa – Ondřejem Mertou alias Celegornem. Je to svobodný 36 letý mládenec, momentálně pedagog informatiky a ve volném čase grafik a malíř. Podílí se čtyři roky na vývoji hry Dark Elf, jeho největší dílo je nedávno dokončená mapa hry. Jdeme ho vyzpovídat…
Interview s Deck 13
Deck 13 ani zďaleka nepatrí medzi najstaršie a najznámejšie vývojárske spoločnosti. Na trh prerazilo nevinne vyzerajúcou adventúrou Ankh. Pokiaľ vám tento názov niečo hovorí a máte záujem dozvedieť sa niečo o ďalších projektoch a plánoch tejto spoločnosti, ich názoroch na next-gen hry a všetko, čo sa okolo herného priemyslu deje, prečítajte si interview s jednou z najdôležitejších osôb v Deck 13 Janom Klosem.
Interview s kEjVmEn-om
Dnes sme pre vás pripravili interview s clan leaderom slovenského reprezentačného Counter-Strike tímu. Pýtali sme sa za vás bližsie informácie ohľadne celej CS scény a určite sa dozviete aj mnoho iných zaujímavostí!
Rozhovor s IDEA Games
Mali sme možnosť sa porozprávať Jiřím Rýdlom z IDEA Games, ktorý má na starosť PR a marketingové záležitosti. Tak teda čítajte a dozviete sa zaujímavé veci :).
Interview so Silent Grove Studios
Ekluzívne pre nás poskytlo švédske vývojárske štúdio Silent Grove Games interview o ich najnovšom projekte Dawnspire: Prelude.
Hideo Kojima, tvorca titulu Metal Gear, prešiel k opiciam!
Pán Kojima, tvorca Metal Gear Solidu osvetľuje v tomto rozhovore svoje zainteresovanie v mini-hre titulu Ape Escape 3: Mesal Gear.
Interview s Radamentom
Rozhodol som sa, že sa postupne pokúsim odchytiť pár ľudí z redakcie a vymámiť od nich, čo najviac informacíí, aby ste vedeli, kto to pre vás vlastne tie články píše :)
Interview s IDEA Games
Už pred nejakým časom ohlásili tri vývojárske štúdia- ALTAR games, Black Element Software a Bohemia Interactive Studio vytvorenie nového vývojárkseho štúdia - Independent DEvelopers Association. Tak mi nedalo nevypátrať, čo sa pre nás nedočkavých hráčov z dielne našich českých susedov kuchtí.
Interview s Czech-Arcade
Pri príležitosti uvedenia nového programingového servru o bojových hrách som si pritiahol na pohovor autora projektu VR-Fista. Takže sa dozvieme viac o tomto projekte a o bojových hrách a trendoch vôbec.
Vianočné interview s Illusion Softworks
Keď už máme ten čas vianočný, nedalo mi neopýtať sa v nazjnámejšej českej vývojárskej firme Illusion Softworks ako to u nich vyzerá v tomto období a čo pre nás chystajú. Na moje infantilné otázky odpovedal Petr Mikša, asistent producenta v Illusion Softworks.
| 1 2 3 | Nasledujúca |
BioShock Infinite má zlú newsku
Neradi prinášame zlé správy ale musíme vám to oznámiť. Bioshock Infinite, dlho očakávaný spin-off fenomenálnej FPS série, sa na trhu neobjaví v pôvodne plánovanom termíne (október), ale dočkáme sa ho až 26. februára 2013. Dôvod je prozaický - vyladenie herných prvkov a hry ako celku.| 09.05. 22:24 | diskusia (0) |
Súťaž o Mass Effect 3!
Na našej facebook stránke súťažíme o 2 kusy Mass Effectu 3 na platformu podľa vlastného výberu. Všetko, čo treba na zapojenie sa spraviť, je "lajknúť" súťažný status. SÚŤAŽ UKONČENÁ.| 01.05. 19:10 | diskusia (0) |
Prvé gameplay zábery z Crysis 3 vo štvrtok
Geoff Keighley z GameTrailers oznamuje, že prvý gameplay z Crysis 3 uzrie svetlo sveta už tento štvrtok, exkluzívne na Spike.| 17.04. 15:01 | diskusia (0) |
Halo 4 v novembri?
Podľa zdrojov blízkych Microsoftu sa dnes večer dočkáme oficiálneho dátumu vydania Halo 4, ktorý sa predpokladá na 6. november 2012.| 17.04. 14:34 | diskusia (0) |
Darksiders 2 zrejme neskôr
Okolo vydania Darksiders 2 visia otázniky. Danny Bilson z THQ totiž prehlásil, že pôvodný dátum 26. jún 2012 tvorcovia nakoniec možno nestihnú. Dokladá to tým, že ide o "veľkú hru a ich tím pracuje skutočne tvrdo".| 13.04. 03:00 | diskusia (0) |
Space Resistance14.01.2012
|
Alter Ego05.01.2012
|
Ski Challenge 201230.12.2011
|
|
|
|
|































