22.11.2006 01:06, Bobo, Komentárov: 0
Rozhovor s IDEA Games

Rozhovor s IDEA Games

Mali sme možnosť sa porozprávať Jiřím Rýdlom z IDEA Games, ktorý má na starosť PR a marketingové záležitosti. Tak teda čítajte a dozviete sa zaujímavé veci :).

Mali sme možnosť sa porozprávať Jiřím Rýdlom z IDEA Games, ktorý má na starosť PR a marketingové záležitosti. Tak teda čítajte a dozviete sa zaujímavé veci :).


VŠEOBECNE


GW: Mohli by ste sa našim čitateľom a povedať, akú pozíciu v IDEA Games máte?

Jiří Rýdl: Jmenuji se Jiří Rýdl a jsem zodpovědný za marketing sdružení IDEA Games, jeho členů a všech titulů.

GW: Vaše firemné zoskupenie je naozaj jedinečné. Aká je filozofia vašej firmy?

J.R.: Snažíme se využít zkušeností jednotlivých studií k prospěchu všech ostatních, zejména v oblasti prodeje a marketingu, ale také samotného know-how a technologií.

GW: Chceli by ste počet členských vývojárskych štúdii zvyšovať, ak to bude možné? Ak áno, ktoré tímy sa vám môžu ozvať?

J.R.: Může se nám ozvat kdokoliv, spolupráci se nebráníme ani ze zahraničí, třeba Slovenska :-), ale je potřeba si uvědomit, jaký je rozdíl mezi vydavatelem a námi. My projekty jiných studií nefinancujeme, naopak se snažíme najít pro ně vhodného vydavatele.

GW: Aké služby poskytujete nečlenským tímom?

J.R.: Na příklad pro Ro(c)k podvraťáků od Centauri Production jsme zajišťovali kompletní produkci, prezentaci hry na herních veletrzích, zajistili jsme výrobu a distribuci a postarali se o reklamní kampaň. Nabídnou můžeme také studio pro motion capture, slevu na nákup hardware, software a spoustu dobrých rad :-).

GW: Aká bola vaša úloha v prípade hier Ro(c)k podvraťáků, Polda 5 a Circus Grande?

J.R.: U Ro(c)ku to bylo trochu výjimečné, protože jsme hru spoluprodukovali od počátku vývoje, kdežto Polda 5 a Circus Grande jsou již hotové hry, pro které jsme hledali distributory.

GW: Je náročné vydávať si hru samostatne? Aké sú výhody a nevýhody tohto riešenia?

J.R.: V České republice to není tak těžké, pokud máte dobré kontakty na jedné straně na vývojáře a na druhé straně na distribuci, jinými slovy potřebujete jak produkt, tak místo, kde ho lze prodávat. Ovšem v zahraničí se bez spolupráce s dalšími distributory neobejdete, což především znamená spoustu komunikace, na kterou běžný vývojář nemá kapacity.


BOHEMIA INTERACTIVE STUDIO


GW: Kedy môžeme očakávať oficiálne ohlásenie Hry 2 od tohto tímu?

J.R.: To opravdu nejsem schopen zodpovědět.

ARMA: ARMED ASSAULT

GW: Používa ArmA: Armed Assault vylepšenú verziu enginu z Operácie Flashpoint alebo je to nový engine?

J.R.: Opravdu masivně vylepšený, nebál bych se říct, že nový.

GW: Prečo ste sa nedávno rozhodli engine hry ešte vylepšiť a nevydať hru skôr?

J.R.: Nevylepšovali jsme engine, ale naopak implementovali nové funkce enginu do rozpracované hry.

ALTAR GAMES


GW: Prečo tím Altar Interactive zanikol a vznikol nový s názvom Altar games?

J.R.: To je jednoduché. Altar Interactive zkrachoval. Naštěstí se podařilo původní tým zachovat, a protože kluci měli zájem dál pokračovat, vznikla společnost nová. Podobné jméno bylo zvoleno záměrně, abychom ukázali, že tým je složený z lidí, kteří už za sebou mají pěknou řádku dokončených her.

GW: Prečo sme sa nedočkali RPG hry s názvom Vision?

J.R.: O výpravné fantasy RPG pouze na PC neměli vydavatelé zájem.

GW: Aké grafické zlepšenia môžeme očakávať?

J.R.: Zejména je třeba říct, že hra má zvela novou grafickou podobu, více komiksovou a barevnou, tedy v duchu populárních scifi seriálů.

FISH FILLETS 2

GW: Nedávno bola ohlásená hra Fish Fillets 2? Čo nové nám ponúkne toto pokračovanie?

J.R.: Toho je opravdu mnoho, více úrovní s možností dohrát je bežným způsobem nebo na opravdu maximální obtížnost se všemi hvězdičkami, nové potvůrky, které budou rybičkám pomáhat a další.

GW: Vývoj pokračovania bol pre mňa milým prekvapením. Myslíte si, že aj dnes má logická hra šancu na úspech?

J.R.: Náklady na podobnou hru jsou logicky nižší, než třeba na Armed Assault ale i UFO a hráčů, kteří podobné hry vyhledávají je stále dostatek. Navíc si dovolím tvrdit, že hráči logických her jsou ochotnější si hru koupit.


BLACK ELEMENT SOFTWARE


ALPHA PRIME

GW: Tento v poradí už druhý herný projekt tohto štúdia je často prirovnávaný k tretiemu Doomovi. Čo si ale myslíte, že bude na hre unikátne a ešte sme to v FPS hrách nevideli?

J.R.: Alpha Prime mimo jiné nabídne silný sci-fi příběh a zajímavou možnost ovládat roboty a jiné technologické hračky, takže jde spíše o kombinaci System Shocku a Doomu.

GW: Dávnejšie hra používala fyzikálny engine Meqon. Môžete nám popísať dnešnú situáciu ohľadom fyziky v hre?

J.R.: Počkejte si na demo, uvidíte, že dobře mířený granát může nepřátele pěkně rozhodit :-).

GW: Môžete nám popísať konečne funkcie engine Enforce2, na ktorom hra pobeží, keďže vychádza už čoskoro?

J.R.: Engine Enforce 2 je plně srovnatelný s enginem hry Quake 4.


ZÁVER


GW: Mohli by ste na záver zhrnúť, kedy vyjdu u nás vaše vyvíjané hry a v akej distribúcii?

J.R.: Ro(c)k podvraťáků a ArmA: Armed Assault jsou již v obchodech i na Slovensku, UFO: Afterlight a Alpha Prime by se mohly objevit už v prosinci a Fish Fillets 2 počátkem příštího roku.

GW: Chceli by ste na záver odkázať niečo našim čitateľom, poprípade vývojárskym tímom?

J.R.: Čtenářům přeji hodně dárků pod stromečkem, tedy zejména těch hratelných a vývojářským týmům bych především popřál trpělivost s vydavateli a nějaký ten bestseller!

GW: Ďakujem za rozhovor.

#pic1#

#pic2#


Bobo
viac článkov autora

Vaše hodnotenie hry

Aktuálne hodnotenie článkov: 0 / 10
(Hodnotení: 0)

Bleskovky

Halo: Reach je zadarmo pre Gold užívateľov

Hra od Bungie z roku 2010, s ktorou sa rozlúčili so svetom Halo, aby mohli pracovať na aktuálne vydanom Destiny, je tento mesiac zdarma pre všetkých, ktorý si hru ešte nestihli za tie štyri roky zahrať a majú gold účet na Xbox Live. Ak by ste sa stále nevedeli rozhodnúť, či do tejto hry ísť, prečítajte si našu recenziu TU.
17.09. 11:34 diskusia (1)

Pozrite si prvé video k Resident Evil: Revelations 2

Druhé pokračovanie pôvodne 3DS odbočky série Resident Evil, sa nám ukazuje v prvom videu. Ako bude vyzerať hra po grafickej stránke? A môžeme skutočne očakávať návrat ku koreňom a drsnú atmosféru? Pozrite si video a posúďte sami. Nájdete ho TU. Okrem videa však máme aj informácie o spôsobe predaja tejto hry. Tá totiž narozdiel od prvej časti bude predávaná po epizódach. Celkovo sa dočkáme štyroch častí v jednej sezóne, pričom cena jednej časti bude 5,99 Eur, prípadne 24,99 Eur za kompletnú sezónu.
16.09. 14:27 diskusia (0)

Watch_Dogs pre Wii U bude ešte tento rok

Ak ste vlastníkom konzoly od Nintenda, a už ste sa obávali toho, že hackerská akcia sa tento rok na vašu platformu nedostane, tak koniec obáv. Oficiálny dátum vydania je 20. novembra 2014 pre náš región, pričom v Amerike bude hra dostupná už dva dni skôr.
11.09. 11:55 diskusia (0)

Mortal Kombat X má dátum vydania

Ďalšia časť krvavého kúpeľa a polámaných stavcov sa dostane na naše obrazovky budúci rok, konkrétne 14. apríla. Okrem toho sme sa dozvedeli, že sa opäť ako hrateľnej postavy dočkáme aj štvorrukého fešaka Gora.
09.09. 15:40 diskusia (0)

Stronghold Crusader 2 predstavuje novú frakciu

Tento mesiac vychádzajúca RTS, ktorá sa zameriava hlavne na budovanie a obranu vlastnej pevnosti, nám tentokrát predstavuje novú frakciu tichých zabijakov. Ak chcte vidieť aké je to brániť sa a bojovať proti Sultane, pozrite si nové video TU.
03.09. 11:50 diskusia (0)
Anketa
Koľko hodín týždenne ste venovali hrám počas letných prázdnin?
 
GamesWeb.sk Offline - máj 2013
Najnovšie online hry

Pillow City: Revelation

07.07.2014

Bitshift

07.07.2014

Atlantis Jewels

07.07.2014
Najnovšie plné hry

Iris

14.06.2014

Wolfenstein: The Final Solution

08.06.2014

Maldita Castilla

30.12.2012