<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[GamesWeb.sk ... a o hrách viete všetko]]></title>
		<link><![CDATA[http://gamesweb.sk]]></link>
		<description><![CDATA[Portál s aktuálnymi správami z herného sveta pre PC, PS3, Xbox 360, Wii, PSP, DS, iPhone, Java. Recenzie, preview, témy, rozhovory, videá, podcast, súťaže. Online a plné hry zdarma. Herná sociálna sieť]]></description>
		<item>
			<title><![CDATA[FEZ]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24445/recenzie/fez.html]]></link>
			<description><![CDATA[Osobne nemám nič proti nostalgickým vizuálom, avšak aktuálny ošiaľ okolo pixel-artu mi pomaly ale isto začína liezť na nervy. Proste, dnes to vyzerá tak, že pokiaľ chce byť indie vývojár naozaj úspešný, musí svoje dielo či chce či nechce, obdariť osem-bitovým audio-vizuálom. O korektnosti tejto domnienky vás môže presvedčiť nie len dlhoročný fenomén zvaný Minecraft (ktorý je podľa môjho skromného názoru zbytočne nafúknutý), ale aj extrémne hypovaná indie-plošinkovka FEZ, ktorá sa nedávno dočkala svojo víťazoslávneho vydania a ihneď zožala tak masívnu vlnu pozitívnej kritiky, až sa človeku nechce veriť, že tá hra môže byť naozaj tak neskutočne dobrá.]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Recenzia]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 15 May 2012 21:00:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Herný vývojár na Slovensku? Dafuq?]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24419/tematicke-clanky/herny-vyvojar-na-slovensku-dafuq.html]]></link>
			<description><![CDATA[Ako sme na tom z hľadiska podpory tejto sféry podnikania?]]></description>
			<author><![CDATA[Blade]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 14 May 2012 00:05:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Čo týždeň dal, čiže zhrnutie 18. týždňa v hernom svete]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24405/tematicke-clanky/co-tyzden-dal-cize-zhrnutie-18-tyzdna-v-hernom-svete.html]]></link>
			<description><![CDATA[Máj, hier čas, už naplno plynie. Aký bol jeho prvý týždeň?]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Thu, 10 May 2012 18:00:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sniper Elite V2]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24389/recenzie/sniper-elite-v2.html]]></link>
			<description><![CDATA[Dnešní ostreľovači to majú sakra ľahké - ich pušky dokážu trafiť čokoľvek na obrovské vzdialenosti, sú vybavené tlmičom a keď sa navyše k tomu pridá aj prítomnosť tzv. spottera, ktorý snajperovi ciele identifikuje, je riziko, žeby bol takýto strelec odhalený, naozaj minimálne. Samozrejme, stať sa ostreľovačom nie je hračka a mnoho záujemcov si vyláme zuby či už na kondičných testoch, alebo testoch presnosti streľby (nutný je vynikajúci zrak a odhad poveternostných a gravitačných vplyvov), avšak čo príde po tom, je rozhodne o dosť pohodovejším, než to, čo musia vykonávať ostatné pešie zložky armády.]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Recenzia]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Thu, 10 May 2012 00:01:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Spôsob akým zabiť značku...]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24337/tematicke-clanky/sposob-akym-zabit-znacku.html]]></link>
			<description><![CDATA[Mentálne pochody kravaťákov asi nikdy nepochopíme. Vlastne, chápeme ich veľmi dobre – čo šustí peniazmi to musí byť ten najlepší nápad na celom šírom svete. Napríklad tvoriť MMO hry na základe úspešných single-player značiek. Veľká novina, Elder Scrolls hra sa dočká svojho online sveta. Hlúposť je to!]]></description>
			<author><![CDATA[MickTheMage]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 07 May 2012 00:33:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Čo týždeň dal, čiže zhrnutie 17. týždňa v hernom svete]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24286/tematicke-clanky/co-tyzden-dal-cize-zhrnutie-17-tyzdna-v-hernom-svete.html]]></link>
			<description><![CDATA[S čím nás pohostil sedemnásty herný týždeň?]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 30 Apr 2012 19:00:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Herný HW sumár 17. týždňa 2012]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24271/tematicke-clanky/herny-hw-sumar-17-tyzdna-2012.html]]></link>
			<description><![CDATA[Bláznivý apríl sa končí a my sa tak môžeme pozrieť na hardvérové správy, ktoré priniesol jeho posledný týždeň. Zameral sa na vôbec prvú myšku od spoločnosti Thermalright, Thermaltake bol stredobodom pozornosti, keď svojmu známemu produktu udelil poriadne predĺženú záruku a nakoniec nám skrinka Cooler Master HAF XM ukázala svoje prednosti.]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 30 Apr 2012 00:57:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Papier náš old-schoolový]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24266/tematicke-clanky/papier-nas-tradicny.html]]></link>
			<description><![CDATA[Prečo aj napriek digitalizácii tradičné papierové magy len tak skoro nevymrú?]]></description>
			<author><![CDATA[Blade]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 30 Apr 2012 00:05:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The Witcher 2: Assassins of Kings - Enhanced Edition]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24242/recenzie/the-witcher-2-assassins-of-kings-enhanced-edition.html]]></link>
			<description><![CDATA[Ha! Už viem, prečo ma ten svet Zaklínača tak fascinuje. Nedávno totižto zahájila svoje vysielanie druhá séria skvelého seriálu Game of Thrones, počas pozerania ktorej som si všimol až príliš mnoho podobných znakov s uvedeným poľským fantasy. Všadeprítomné intrigy, politikárčenie, sústavné podrazy a na chvoste toho všetkého dedinská lúza, stojaca na pokraji záujmu bohatých a mocných, tak to všetko je základným stavebným kameňom bezútešnej atmosféry oboch "značiek", vďaka čomu som konečne pochopil, prečo mi štandardne zidealizované fantasy nevonia a naopak, nedám na to "špinavé" za žiadnych okolností dopustiť.]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Recenzia]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Thu, 26 Apr 2012 15:00:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Herný HW sumár 16. týždňa 2012]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24229/tematicke-clanky/herny-hw-sumar-16-tyzdna-2012.html]]></link>
			<description><![CDATA[Predposledný aprílový hardvér týždeň uviedol parádne hráčke notebooky od MSI, tá istá spoločnosť sa následne postarala o&nbsp;predstavenie pretaktovanej grafiky GeForce GTX 560 SE a&nbsp;ASRock napokon prezradil detaily svojho nového Šampióna. O čo presne ide sa dočítate v nasledovnom zhrnutí.]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Thu, 26 Apr 2012 00:18:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Legend of Grimrock]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24222/recenzie/legend-of-grimrock.html]]></link>
			<description><![CDATA[Dungeon Master, Eye of the Beholder, Black Crypt, Land of Lore... to všetko sú zástupcovia dnes už prakticky mŕtveho žánra "dungeon crawlerov", ktorý najmä koncom 80 a začiatkom 90 rokov minulého storočia slávil nebývalé úspechy. Dôvod bol pritom jednoduchý - na tú dobu skvelé a po mnohých stránkach prelomové technické spracovanie ponúklo hráčom úplne iný RPG zážitok, než ten, na ktorý boli dovtedy zvyknutí, vďaka čomu sa tieto dungeony stali asi tak populárnymi, ako sú dnes 3rd person akcie či FPSky. S príchodom grafických akcelerátorov sa však zrak hráčov uprel na vizuálne bezosporu pestrejšie a dynamickejšie herné žánre, čo zákonite viedlo k postupnému úpadku slávy týchto hier, až sa na nich na prelome tisícročí takmer úplne zabudlo.]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Recenzia]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 24 Apr 2012 16:00:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Retro kobky]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24215/tematicke-clanky/retro-kobky.html]]></link>
			<description><![CDATA[Jánošíkova stará mama vravievala, že staré hry sú to najlepšie čo tento svet stretlo. Akosi ešte stihli vzniknúť v&nbsp;dobách kedy sa cenila kreativita a&nbsp;autori sa museli snažiť do tých pravekých kalkulačiek svoje nápady nejako zhmotniť. Museli k&nbsp;nim pristupovať tvorivo, keďže mali obmedzené zdroje. Kto vie, možno preto sú také dobré, že sa nemuseli spoliehať na kdejaké pozlátko. Alebo nie?]]></description>
			<author><![CDATA[MickTheMage]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 23 Apr 2012 23:18:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[MSI opäť ukradla svetovú pozornosť]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24190/tematicke-clanky/msi-opat-ukradla-svetovu-pozornost.html]]></link>
			<description><![CDATA[Svetlomety tentoraz zamierili na dvojicu nových notebookov.]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Sat, 21 Apr 2012 12:52:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Čo týždeň dal, čiže zhrnutie 15. týždňa v hernom svete]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24162/tematicke-clanky/co-tyzden-dal-cize-zhrnutie-15-tyzdna-v-hernom-svete.html]]></link>
			<description><![CDATA[Halo 4 ukázal svoje prvé obrázky, odhalili sme tretí Crysis a&nbsp;podľa tlačovej správy vyjde konzolový Assassin's Creed 3 lokalizovaný s českými titulkami. Ako navnadenie celkom stačí, nie?]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Thu, 19 Apr 2012 11:00:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Resident Evil: Operation Raccoon City]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24158/recenzie/resident-evil-operation-raccoon-city.html]]></link>
			<description><![CDATA[Táto jar je holt, k zabehnutým značkám obzvlášť nemilosrdná. Najprv si svoju porciu oprávnenej kritiky vyžral nepodarený sequel série Silent Hill, následne sa obdobného verbálneho bičovania po právom dočkal&nbsp; tretí Ninja Giaden a dnes, dnes tu pre zmenu máme pána na holenie, na ktorom sa len sťažka hľadá čokoľvek pozitívneho...]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Recenzia]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 18 Apr 2012 18:00:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Crysis 3 – Honba za odplatou]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24138/preview/prve-dojmy/crysis-3-honba-za-odplatou.html]]></link>
			<description><![CDATA[Sľúbená pondelková premiéra v&nbsp;súvislosti s&nbsp;technologicky vyspelou first-person akciou Crysis je tu a&nbsp;nemecký Crytek v&nbsp;spolupráci s&nbsp;EA s&nbsp;radosťou predstavujú a&nbsp;oficiálne potvrdzujú už minulý týždeň načrtnutý tretí diel, ktorý sľubuje byť „najväčším blockbustrom budúcej jari“.]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Preview]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 16 Apr 2012 22:00:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Herný HW sumár 15. týždňa 2012]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24132/tematicke-clanky/herny-hw-sumar-15-tyzdna-2012.html]]></link>
			<description><![CDATA[Pätnásty hardvér týždeň vnukol rozsiahlejšie informácie o novej základnej doske, hernej skrinke od spoločnosti Gigabyte a ďalšom notebooku z rady Toshiba Qosmio.]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 16 Apr 2012 11:00:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Vivat GOG!]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24121/tematicke-clanky/vivat-gog.html]]></link>
			<description><![CDATA[Za málo peňazí naozaj kvantá špičkovej muziky!]]></description>
			<author><![CDATA[Blade]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 16 Apr 2012 00:05:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Toshiba oznámila herný notebook Qosmio X875]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24122/tematicke-clanky/toshiba-oznamila-herny-notebook-qosmio-x875.html]]></link>
			<description><![CDATA[„Vysokú úroveň výkonu a&nbsp;štýlu“ známu z produktov Toshiba Qosmio, demonštruje aj nový modelový prírastok, prichádzajúci aj v samostatnej 3D verzii.]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Sun, 15 Apr 2012 14:49:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ninja Gaiden 3]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24117/recenzie/ninja-gaiden-3.html]]></link>
			<description><![CDATA[Je to len pár dní, čo som po 3-ročných útrapách dokončil Ninja Gaiden 2 na obtiažnosť Path of Warrior. V podstate, až na pár ťažších sekvencií typu "boss v metre", "level v Moskve" či "dvojica ohnivých Armaddilov" som hrou prešiel relatívne bez zaváhania - to sa však v plnej miere dostavilo až v posledných okamihoch kampane, kedy som musel čeliť hneď 5 (!) boss-fightom za sebou, pričom záverečná trojka bitiek (jedna z nich pritom mala až 3-fázy!) bola pre mňa po dlhú dobu nesplniteľnou úlohou...]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Recenzia]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Sat, 14 Apr 2012 18:00:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Čo týždeň dal, čiže zhrnutie 14. týždňa v hernom svete]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24103/tematicke-clanky/co-tyzden-dal-cize-zhrnutie-14-tyzdna-v-hernom-svete.html]]></link>
			<description><![CDATA[Predchádzajúci týždeň bol značne rozsiahly. Poďme naň uprieť svoj herný zrak.]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Fri, 13 Apr 2012 14:00:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Soul Calibur 5]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24085/recenzie/soul-calibur-5.html]]></link>
			<description><![CDATA[Niektorí možno budú namietať, avšak faktom je, že bitkárska séria Soul Calibur v posledných rokoch nepríjemne stagnuje. Akoby autorom po čase došli nápady, ktoré by ju posúvali vpred - síce nám s každým novým dielom prinášajú nejaké tie zmeny, avšak vo väčšine prípadov sú natoľko nevýraznými, že to na výrazne oživenie gameplayu naozaj nestačí. A pritom dostať rokmi overenú značku po rokoch opäť na výslnie nie je až taký problém - stačí sa pozrieť na minuloročný Mortal Kombat a hneď vám musí byť jasné, o čom že to točím.]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Recenzia]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Thu, 12 Apr 2012 17:00:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Herný HW sumár 14. týždňa 2012]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24076/tematicke-clanky/herny-hw-sumar-14-tyzdna-2012.html]]></link>
			<description><![CDATA[Štrnásty hardvér týždeň končiaci Veľkonočnou nedeľou priniesol informácie o trojici produktov. Nechýbalo tak oznámenie zaujímavých herných ovládačov, predstavil sa nám vylepšený CPU chladič, no a pripomenuli sme si aj nové prenosné reproduktory od Geniusu, ktoré ocení širšie publikum, napríklad i hráči.]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Thu, 12 Apr 2012 04:51:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sila je v rukách ľudu]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24028/tematicke-clanky/sila-je-v-rukach-ludu.html]]></link>
			<description><![CDATA[S&nbsp;Kickstarter projektmi sa v&nbsp;posledných týždňoch roztrhlo vrece. Nie, že by to bolo niečo zlé, priam naopak – všetko to znie až príliš dobre. Treba len dúfať, že dôvera vložená do projektov sa napokon vráti ako skutočne zábavná a&nbsp;kreatívna hra. Otázkou ostáva ako dlho nám to vydrží.]]></description>
			<author><![CDATA[MickTheMage]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 09 Apr 2012 00:06:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Amnesia: A Machine For Pigs – preview + interview]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/24018/preview/prve-dojmy/amnesia-a-machine-for-pigs-preview-interview.html]]></link>
			<description><![CDATA[Nezávislý tím Frictional Games sa po obrovskom úspechu Amnesie opäť vracia do tohto desivého univerza, aby nám predostrel osud ďalšej postavy čeliacej svojim najhorším predstavám. Druhý diel nesie názov A Machine For Pigs a&nbsp;okrem spomínaných Švédov na ňom spolupracujú skúsení autori indie záležitosti Dear Esther. Inými slovami, výborná dvojica na to, aby sme si nachystali aspoň jedny trenky navyše.]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Preview]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Sat, 07 Apr 2012 15:00:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Silent Hill HD Collection]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23973/recenzie/silent-hill-hd-collection.html]]></link>
			<description><![CDATA["Do pi...!" Hlasito som zvolal v okamihu, keď sa mi popod nohy znenazdajky preplazil nechutne zdeformovaný patient demon. Monštrum, ktoré mi svojim hnusným zvukom a neprirodzeným pohybom naháňa strach už z diaľky, je totižto ešte nepríjemnejším v momente, kedy padne zdanlivo mŕtve na zem. Holt, taký je už ale Silent Hill 2 - nepredvídateľný a hrozivý až do morku kostí. A pritom k vytvoreniu skutočne nepríjemných pocitov depresie a strachu nepotrebuje ani hektolitre krvi, ani excesívnu brutalitu, či ani dnes veľmi populárne "šokové" momenty. Vystačí si len s majstrovsky budovanou atmosférou a príbehom, ktorý aj dnes nemá v žánri absolútne žiadnu obdobu.]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Recenzia]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 04 Apr 2012 17:00:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Saints Row: The Third - Gangstas in Space DLC]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23950/recenzie/saints-row-the-third-gangstas-in-space-dlc.html]]></link>
			<description><![CDATA[Zábava, nespútaná, násilná, dalo by sa povedať, že je takým etalónom kultúry kriplov. Skrátka bezprecedentné násilie za účelom zábavy. Ono sa vlastne niet čo diviť, že Saints Row The Third patrí k najzábavnejším hrám minulého roka. Aj keď sofistikovaným humorom nevládne, pri jej hraní máte neustále debilný úsmev na tvári. Ostatne tohto trendu sa drží i posledné DLC k tejto hre. Je to zábavná jazda, ale...]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Recenzia]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 03 Apr 2012 13:00:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Čo týždeň dal, čiže zhrnutie 13. týždňa v hernom svete]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23948/tematicke-clanky/co-tyzden-dal-cize-zhrnutie-13-tyzdna-v-hernom-svete.html]]></link>
			<description><![CDATA[Minulý týždeň bol slušne nabitý nielen novinkami, ale aj hernými recenziami. Ak ste ho však nestihli pozorne sledovať, môžete si ho práve teraz zreprízovať.]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 03 Apr 2012 12:00:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Herný HW sumár 13. týždňa 2012]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23941/tematicke-clanky/herny-hw-sumar-13-tyzdna-2012.html]]></link>
			<description><![CDATA[Čo nás po hardvérovej stránke postretlo počas posledného marcového týždňa?]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 02 Apr 2012 16:00:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Diagnóza: schizofrénia]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23924/tematicke-clanky/diagnoza-schizofrenia.html]]></link>
			<description><![CDATA[Tak chceme či nechceme tú originalitu v hrách?]]></description>
			<author><![CDATA[Blade]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 02 Apr 2012 00:05:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Silent Hill: Downpour]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23893/recenzie/silent-hill-downpour.html]]></link>
			<description><![CDATA[Vatra si holt, zobrala až príliš veľké bremeno na plecia. Dostať značku Silent Hill na úroveň originálnej trilógie (niektorí k nej radia aj pre mňa rozporuplný štvrtý diel) by bola fuška aj pre samotné Konami a nie to pre štúdio, ktoré nielen že nemá so žánrom survival hororov žiadne skúsenosti, ale dokonca je v oblasti vývoja produktov digitálnej zábavy úplným nováčikom. Neviem ako vy, ale pokiaľ by som mal v rukách tak dobre etablovanú sériu, akou Silent Hill bezosporu je, rozhodne by som s jej budúcnosťou nehazardoval tým, že ju zverím na starosť niekomu úplne neznámemu.]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Recenzia]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Fri, 30 Mar 2012 17:00:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Čo týždeň dal, čiže zhrnutie 12. týždňa v hernom svete]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23868/tematicke-clanky/co-tyzden-dal-cize-zhrnutie-12-tyzdna-v-hernom-svete.html]]></link>
			<description><![CDATA[Ďalší týždeň v poradí skončil a my si ho vďaka tomu môžeme zopakovať.]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 28 Mar 2012 20:00:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Rayman Origins PS VITA]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23867/recenzie/rayman-origins-ps-vita.html]]></link>
			<description><![CDATA[Hrať Raymana Origins je v istých aspektoch podobné, ako byť na drogách, či iných návykových látkach - totižto, ako si s tým bezkĺbovým panáčikom hopsáte sem a tam, ste konštantne udržiavaní v absolútnej pohodovej náladičke, ktorá vás dokonale zbaví akýchkoľvek nervákov a stresov...]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Recenzia]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 28 Mar 2012 18:00:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Asura's Wrath]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23835/recenzie/asura-s-wrath.html]]></link>
			<description><![CDATA[Predstavte si, že sa celú noc mordujete so zadaniami, aby vám hneď ďalší deň pán cvičiaci povedal, že ich môžete prerobiť znova, s tým, že vás lajdácky kolega, ktorý sa onomu cvičiacemu "pchal" intenzívne do anusu, si už vselo odnáša zápich (zápočet) bez toho, aby sa do zadaní čo i len okrajovo pozrel. Nuž, takáto nasratia hodná situácia sa mi počas VS štúdií stávala až nezdravo často, takže môj hnev na margo nespravodlivosti nášho školstva rozhodne nebol malý.]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Recenzia]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 27 Mar 2012 17:00:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Herný HW sumár 12. týždňa 2012]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23829/tematicke-clanky/herny-hw-sumar-12-tyzdna-2012.html]]></link>
			<description><![CDATA[Počas dvanásteho hardvér týždňa sme sa venovali výlučne grafickým kartám.]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 26 Mar 2012 17:00:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Konce majú byť koncami (najlepšie bez petície)]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23808/tematicke-clanky/konce-maju-byt-koncami-najlepsie-bez-peticie.html]]></link>
			<description><![CDATA[ 
Nie je to tak dávno, čo som pár písmen venoval koncom. Očakávaným i&nbsp;neočakávaným, radosti a&nbsp;zlosti, keď sa niečo neskončí ako človek vnútorne čakal. A&nbsp;ešte trochu dávnejšie sa objavilo aj čosi o&nbsp;podivnom zvyku fanúšikov hier písať petície. Za vydanie hry na PC alebo za lepšie konce. Čo s&nbsp;takým zvykom? Mali by ho vlastne autori hier brať vážne?]]></description>
			<author><![CDATA[MickTheMage]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 26 Mar 2012 01:00:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[AMD Radeon HD 7990 odhalený]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23804/tematicke-clanky/amd-radeon-hd-7990-odhaleny.html]]></link>
			<description><![CDATA[Samotné špecifikácie vyzerajú veľkolepo, škoda len, že nie sú oficiálne. Zatiaľ.]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Sun, 25 Mar 2012 12:46:00 +0200]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mass Effect 3]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23783/recenzie/mass-effect-3.html]]></link>
			<description><![CDATA[ 
Bioware hry sú plné klišé, krásne vystavaného a&nbsp;pre mnohých stále prijateľného. Veď dobre spracované klišé sa dá veľmi dobre stráviť. Tak mi snáď odpustíte trochu toho klišéovitého úvodu.]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Recenzia]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Thu, 22 Mar 2012 16:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Game Expo - progresívny festival, alebo len výkrik do tmy?]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23760/tematicke-clanky/game-expo-progresivny-festival-alebo-len-vykrik-do-tmy.html]]></link>
			<description><![CDATA[S potešením oznamujem, že rozhodne to prvé!]]></description>
			<author><![CDATA[Blade]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 20 Mar 2012 13:41:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Escape Plan]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23686/recenzie/escape-plan.html]]></link>
			<description><![CDATA[Escape Plan je jednou z tých hier, ktoré krásne dokazujú, ako je možné  vďaka pár geniálnym ideám spraviť aj relatívne "nezáživný" žáner  logických hier nesmierne návykovým a zábavným. Pritom jediné, čo jej k  tomu postačilo, bolo pár inovatívnych ovládacích prvkov nového handheldu  PS Vity.]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Recenzia]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 13 Mar 2012 17:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Herný HW sumár 10. týždňa 2012]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23670/tematicke-clanky/herny-hw-sumar-10-tyzdna-2012.html]]></link>
			<description><![CDATA[V jubilejnom, desiatom hernom hardvér týždni panoval All-in-One Barebone PC od Gigabyte. Ukázala sa aj podložka pod myš a AFOX predviedol slušnú grafickú kartu.]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 12 Mar 2012 11:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Koniec koncov]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23663/tematicke-clanky/koniec-koncov.html]]></link>
			<description><![CDATA[ 
Zo všetkého najhoršie sú odhalenia a&nbsp;vyvrcholenia dlho očakávaných príbehov. Ak je autor príbehu šikovný, dokáže ho dotiahnuť do uspokojujúceho konca. Konca kedy čitateľ/divák/hráč bude spokojný, resp. bude sa cítiť naplnený príbehom, ktorý práve prežil. Konce sú spolu s&nbsp;odhaleným tajomstvom to najhoršie čo sa dobrému príbehu môže stať.]]></description>
			<author><![CDATA[MickTheMage]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 12 Mar 2012 00:33:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Čo týždeň dal, čiže zhrnutie 9. týždňa v hernom svete]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23634/tematicke-clanky/co-tyzden-dal-cize-zhrnutie-9-tyzdna-v-hernom-svete.html]]></link>
			<description><![CDATA[Niet pochýb o tom, že deviaty herný týždeň patril k tým významnejším, čo bolo spôsobné hlavne oficiálnym predstavením Assassin's Creed III. Čo ešte priniesol?]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 07 Mar 2012 19:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Binary Domain]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23631/recenzie/binary-domain.html]]></link>
			<description><![CDATA[Roboti sú nevyhnutná súčasť našej budúcnosti - to je proste fakt. Už  dnes nám totižto&nbsp; vedci z Ázie dokazujú, že v tejto oblasti napreduje  technológia raketovým tempom a robotov, schopných sa nielen že  prirodzene pohybovať, ale aj autonómne myslieť, môžeme očakávať už v  horizonte 10-20 rokov. Keď sa dnes pozriete na fantastického robota  Asimo z dielne Hondy, určite mi dáte za pravdu, že uvedený horizont  vonkoncom nie je nereálny. Nuž a v presne takomto duchu uvažovali aj  tvorcovia futuristickej 3rd person záležitosti Binary Domain - ich vízia  budúcnosti však ide ešte ďalej a na pozadí dynamickej akcie autori  vyprávajú príbeh, za ktorý by sa nemusel hanbiť ani sám Isaac Asimov.]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Recenzia]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 07 Mar 2012 16:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Herný HW sumár 9. týždňa 2012]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23600/tematicke-clanky/herny-hw-sumar-9-tyzdna-2012.html]]></link>
			<description><![CDATA[Kalich deviateho hardvérového týždňa sa v nedeľu maximálne naplnil, a my si tak opäť môžeme predošlé sedemdňové obdobie zhrnúť.]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 06 Mar 2012 00:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Stojí tá PS Vita vôbec za to?]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23575/tematicke-clanky/stoji-ta-ps-vita-vobec-zat.html]]></link>
			<description><![CDATA[Jednoduchá odpoveď - áno!]]></description>
			<author><![CDATA[Blade]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 05 Mar 2012 00:05:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Reality Fighters]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23578/recenzie/reality-fighters.html]]></link>
			<description><![CDATA[I keď osobne nepatrím medzi bohvie-akých hard-core fans žánra bojoviek, na posledný diel Mortal Kombatu nedám  dopustiť. Tie desiatky hodín, ktoré som v spoločnosti Raidena,  Scorpiona či Sub-Zera strávil, totižto bez diskusií radím medzi to  najlepšie, čo som v tomto žánri mal možnosť ochutnať a preto už teraz  vrúcne očakávam, až sa táto pecka objaví aj na PS Vite. Nakoľko som sa  ale majiteľom spomínanej high-tech mašinky stal už na začiatku jej predaja,  rozhodol som sa si čakanie na "mobilný" Mortal Kombat skrátiť  otestovaním žánrového kolegu zvaného Reality Fighters.]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Recenzia]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Sun, 04 Mar 2012 16:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Alan Wake PC]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23523/recenzie/alan-wake-pc.html]]></link>
			<description><![CDATA[Exkluzivita je v&nbsp;prípade videohier dvojsečná zbraň. Ak sa rozhodnete  vydať vaše dielo len na jedinú platformu, dobrovoľne sa oberáte o&nbsp;zisk  od vlastníkov iných herných zariadení. Na druhej strane, pokiaľ ste  výrobcom jednej z&nbsp;konzol a&nbsp;hra je dlho očakávaný a vyhypovaný projekt,  môže to posilniť predaje vašej konzoly, čo je risk, ktorý sa oplatí  podstúpiť. To si pravdepodobne povedal aj Microsoft, keď vydanie Alana Waka povolil len ako Xbox 360 exkluzívny titul (s klasickým obkecom o&nbsp;tom,  ako sa hra na malé monitory nehodí). Nuž, tento plán sa nakoniec  nevydaril podľa predstáv a&nbsp;Alan Wake sa celkom neprávom stal predajným prepadákom.]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Recenzia]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Sat, 03 Mar 2012 15:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Čo týždeň dal, čiže zhrnutie 8. týždňa v hernom svete]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23526/tematicke-clanky/co-tyzden-dal-cize-zhrnutie-8-tyzdna-v-hernom-svete.html]]></link>
			<description><![CDATA[&nbsp;
Dnešné zhrnutie uplynulého týždňa sa nesie v znamení potešujúcich noviniek, tematického článku a v neposlednom rade i niekoľkých kvalitných recenzií.
&nbsp;]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 29 Feb 2012 18:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Alan Wake's American Nightmare]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23493/recenzie/alan-wake-s-american-nightmare.html]]></link>
			<description><![CDATA[Arizooooooona, Arizoooooooona, tooooooo je pravých mužů zóna. Alan  Wake sa vrátil. Bundu a teplé oblečenie vymenil za károvanú flanelku,  nechal  si narásť módne strnisko a miesto manželky zachraňuje krásne  devy niekde  v ďalšej prdeli sveta. Vitajte v Americkej nočnej more!]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Recenzia]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 28 Feb 2012 12:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Herný HW sumár 8. týždňa 2012]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23486/tematicke-clanky/herny-hw-sumar-8-tyzdna-2012.html]]></link>
			<description><![CDATA[Týždeň medzi dvadsiatym a dvadsiatymšiestym februárom 2012 bol po stránke hardvéru mimoriadne výnimočný. Čo všetko poprinášal?]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 27 Feb 2012 09:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[DLC]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23481/tematicke-clanky/dlc.html]]></link>
			<description><![CDATA[ 
DLC sem, DLC tam, nám už je to všetko...dve, tri, štyri a&nbsp;peniažky sa sypú. Nám nie, im!]]></description>
			<author><![CDATA[MickTheMage]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 27 Feb 2012 00:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Syndicate]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23474/recenzie/syndicate.html]]></link>
			<description><![CDATA[Viete si predstaviť budúcnosť bez akýchkoľvek politikov? Budúcnosť,  ktorá by vám za cenu "poslušnosti a lojality" zabezpečila pohodlné  nažívanie si bez akýchkoľvek stresov? Nuž, ak mám byť úprimný, v dnešnej  situácií v akej sa Európa nachádza, by som takú budúcnosť bral všetkými  desiatimi. Nehovoriac ani o tom, že rok 2069, v ktorom sa odohráva  najnovší počin z dielne švédskych Starbreeze, FPSka Syndicate, ponúka aj  nepomerne voľnejší prístup k digitálnemu svetu, než ho poznáme dnes.]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Recenzia]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Sat, 25 Feb 2012 18:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Catherine]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23467/recenzie/catherine.html]]></link>
			<description><![CDATA[Hrať Catherine je ako sledovať kvalitnú "apatowovku". Príbeh vám  nedegraduje vaše IQ, dialógy sú nenútene a krásne na seba nadväzujú,  postavy sa chovajú viac menej tak, ako by ste sa chovali vy v reáli... a  v skratke, všetky prvky onoho diela fungujú bez akéhokoľvek škrípania.]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Recenzia]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Fri, 24 Feb 2012 15:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Čo týždeň dal, čiže zhrnutie 7. týždňa v hernom svete]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23458/tematicke-clanky/co-tyzden-dal-cize-zhrnutie-7-tyzdna-v-hernom-svete.html]]></link>
			<description><![CDATA[Sľúbené demo Mass Effectu 3 sa konečne objavilo na Xbox Live a uverejnili sme Far Cry 3 cinematic trailer, obrázky, slušnú hrsť nových informácií a napokon aj parádny gameplay z tejto FPSky. To je však stále len zlomok minulotýždňového materiálu.]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Fri, 24 Feb 2012 10:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The Darkness 2]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23456/recenzie/the-darkness-2.html]]></link>
			<description><![CDATA[Nomen Omen, hovorí sa. A verte, že keď dostanete meno Jackie  Estacado,  máte len dve možnosti ako naplno využiť takto charizmatické  meno. Môžete  byť buď pornoherec, alebo mafián. A Jackie, hoci prvá  možnosť je určite  lákavá, zvolil variantu číslo 2. Alebo, vlastne ona  si zvolila jeho.]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Recenzia]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Thu, 23 Feb 2012 14:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Herný HW sumár 7. týždňa 2012]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23424/tematicke-clanky/herny-hw-sumar-7-tyzdna-2012.html]]></link>
			<description><![CDATA[Z nenápadného týždňa sa záverom vykľula slušná hardvérová porcia, za ktorou možno hľadať nielen trojicu tradičných herných produktov, ale i špeciálnu edíciu Razer zariadení, ktoré sú „oblečené“ v štýle tretieho Mass Effectu. A práve týmito produktmi odštartujeme v poradí už siedmy HW sumár 2012.]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 22 Feb 2012 17:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[PS VITA - recenzia]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23425/recenzie/ps-vita-recenzia.html]]></link>
			<description><![CDATA[Už je to dlhých osem rokov, čo sa spoločnosť Sony rozhodla vstúpiť do  divokých vôd prenosného hrania, kde dovtedy neohrozene vládlo Nintendo so svojim Gameboyom. Áno, aj keď sa to na prvý pohľad a&nbsp;tretie počutie  ťažko verí, PSP je tu s&nbsp;nami už skoro jednu dekádu. Preto ohlásenie  nového nástupcu, ktorý prinesie next-gen hranie do našich vreciek bolo  viac ako očakávané. Páni a&nbsp;dámy, privítajte PS VITA.]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Recenzia]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 22 Feb 2012 12:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Next-gen sa blíži! Alebo nie?]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23247/tematicke-clanky/preco-sa-next-gen-lordi-nehrnu-do-novych-platforiem.html]]></link>
			<description><![CDATA[Je téma okolo nástupcov súčasnej generácie konzol naozaj tak horúcou?]]></description>
			<author><![CDATA[Blade]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 20 Feb 2012 00:10:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Náradíčko v štýle Mass Effectu 3]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23379/tematicke-clanky/naradicko-v-style-mass-effectu-3.html]]></link>
			<description><![CDATA[Predstavuje vám oficiálne pochúťky pre ozajstných ME maškrtníkov.]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Sun, 19 Feb 2012 16:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Far Cry 3 – preview]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23370/preview/prve-dojmy/far-cry-3-preview.html]]></link>
			<description><![CDATA[V&nbsp;krutých mrazoch, ktoré naše územie v&nbsp;posledných dňoch sužujú, je  predstava slnkom zaliatych pláží a&nbsp;nepreniknuteľných dažďových pralesov  veľmi lákavá (rovnako ako výjav zasneženej krajiny v&nbsp;letných tropických  teplotách). Asi práve preto pohľad na nový cinematic trailer  z&nbsp;pripravovaného tretieho Far Cry tak rozprúdil vášnivé debaty medzi širokou verejnosťou. A&nbsp;čo sa o&nbsp;hre vie, okrem toho, že Ubisoft opäť dokázal, že by sa od neho malo učiť nejedno štúdio robiť tak technicky prepracované a&nbsp;pútavé videá?]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Preview]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Sat, 18 Feb 2012 12:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kingdoms of Amalur: Reckoning]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23354/recenzie/kingdoms-of-amalur-reckoning.html]]></link>
			<description><![CDATA[Hneď z kraja vám musím upozorniť na jeden dôležitý fakt - Kingdoms of  Amalur: The Reckoning je MONSTER hra. Jej dohratie, ak nepôjdete čiste  len po hlavnej príbehovej línii, vám kľudne zaberie aj viac ako 100ku  hodín. Dokonca môžem smelo povedať, že čo do rozlohy sveta mi Amalur príde ešte o čosi rozmernejším než bezosporu rozľahlé pláne a pohoria  Skyrimu, takže pokiaľ to myslíte s týmto akčným RPG naozaj vážne,  vyhraďte si na jeho uspokojivé dokončenie pekných pár večerov a nocí.]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Recenzia]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Fri, 17 Feb 2012 13:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Čo týždeň dal, čiže zhrnutie 6. týždňa v hernom svete]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23341/tematicke-clanky/co-tyzden-dal-cize-zhrnutie-6-tyzdna-v-hernom-svete.html]]></link>
			<description><![CDATA[V šiestom týždni dominovala interesantnosť naplno a drvivá väčšina noviniek sa právom uchádzala o vašu drahocennú pozornosť.]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Thu, 16 Feb 2012 18:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mass Effect 3 - prvé dojmy z hrania]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23314/preview/prve-dojmy/mass-effect-3-prve-dojmy-z-hrania.html]]></link>
			<description><![CDATA[Len prednedávnom sme si do detailov zhrnuli, čo nám prinesie tretí  diel ságy Mass Effect a dnes sa k nemu vraciame. Bioware totiž dodržalo  svoje slovo, že nám na sviatok zaľúbených predloží dlho očakávanú  demoverziu. Ak ste ju ešte nestiahli a neužili si túto návnadu na  vlastnej koži, pokúsime sa vám zhrnúť naše dojmy z nej.]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Preview]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 15 Feb 2012 15:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Alan Wake's American Nightmare - preview]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23292/preview/prve-dojmy/alan-wake-s-american-nightmare-preview.html]]></link>
			<description><![CDATA[Alan Wake to nikdy nemal ľahké. Jednak sa romantická dovolenka v  mestečku Bright Falls na severe USA s manželkou Alice premenila na  hotové peklo, kde si ich podali jeho najtemnejšie vízie (čo je pri  spisovateľovi hororov pomerne dosť veľký problém), na druhej strane o  toto rozhodne pozoruhodné dobrodružstvo prekvapivo mnoho hráčov  neprejavilo záujem. A to sa zas nepozdávalo vydavateľovi Microsoft  Games, ktorý do projektu nalial celkom slušný balík peňazí...]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Preview]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 14 Feb 2012 20:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Herný HW sumár 6. týždňa 2012]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23293/tematicke-clanky/herny-hw-sumar-6-tyzdna-2012.html]]></link>
			<description><![CDATA[Okrem klasických noviniek z herného univerza sme k vám dopratali aj štvoricu pozoruhodných hardvérových správ.]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 14 Feb 2012 19:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Príbeh a hratelnosť]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23253/tematicke-clanky/pribeh-a-hratelnost.html]]></link>
			<description><![CDATA[ 
Príbeh je niečo čo sa udialo, čo sa stalo, prežité a&nbsp;následne prerozprávané. Ľudia majú príbehy, zažívajú ich, berú si z&nbsp;nich ponaučenie (alebo ani nie), príbeh pôsobí emocionálne a&nbsp;mnohokrát stimulujúco. Niektorí dokonca tvrdia, že všetko je príbehom. Celá škála zážitkov, ktorá sa odohrá v&nbsp;istom časovom úseku. Všetko je tak neurčité, avšak do istej miery pravdivé. Ostatne počítačové hry sú jedným z&nbsp;mála priestorov, kde toto rôzne ponímanie príbehu dokážeme pozorovať – takpovediac – voľným okom.]]></description>
			<author><![CDATA[MickTheMage]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 13 Feb 2012 01:21:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The Last of Us - preview]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23248/preview/prve-dojmy/last-of-us.html]]></link>
			<description><![CDATA[Staré známe príslovie hovorí, že napriek všetkému si každý z nás  niekde v hĺbke svojej duše tajne želá zombie apokalypsu. No teda, možno  to nie je staré, ani známe a už vôbec nie príslovie, ale (nielen)  moderná popkultúra sa bez nemŕtvych bytostí bažiacich po obsahu našich  lebiek nezaobíde. A výnimku v tomto prípade netvoria ani vývojári zo  svetoznámeho štúdia Naughty Dog, ktorí po zavŕšení skvostnej trilógie  Uncharted nezaspali na vavrínoch a predložia nám vlastný pohľad na túto  dnes už pomerne otrepanú tému.]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Preview]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Sun, 12 Feb 2012 16:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Čo týždeň dal, čiže zhrnutie 5. týždňa v hernom svete]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23222/tematicke-clanky/co-tyzden-dal-cize-zhrnutie-5-tyzdna-v-hernom-svete.html]]></link>
			<description><![CDATA[Uplynulý týždeň je za nami, poďme si ho stručne a prehľadne zhrnúť.]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Thu, 09 Feb 2012 20:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Final Fantasy XIII-2]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23203/recenzie/final-fantasy-xiii-2.html]]></link>
			<description><![CDATA[Prehnane filozofický, ukrutne lineárny, extrémne melodramatický,  smutne spiatočnícky.... tak takéto, zväčša nelichotivé prívlastky si na  svoje konto pripísal posledný, konkrétne teda 13. diel svetoznámej JRPG  série Final Fantasy, ktorý aj napriek solídnej produkčnej hodnote u  fanúšikov nepríjemne pohorel, za čo niesol najväčšiu zodpovednosť  zákonite tvorca hry, japonský Square Enix.]]></description>
			<author><![CDATA[DanKanFan]]></author>
			<category><![CDATA[Recenzia]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 08 Feb 2012 14:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Herný HW sumár 5. týždňa 2012]]></title>
			<link><![CDATA[http://gamesweb.sk/23196/tematicke-clanky/herny-hw-sumar-5-tyzdna-2012.html]]></link>
			<description><![CDATA[Vždy nemôžeme byť iba poslami dobrých správ. Túto skutočnosť potvrdil piaty herný hardvér týždeň, ktorý si ideme teraz zhrnúť.]]></description>
			<author><![CDATA[Under4]]></author>
			<category><![CDATA[Článok]]></category>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 07 Feb 2012 16:00:00 +0100]]></pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>
