
God of War: Ghost of Sparta
Kratos si tento rok už stihol opäť raz presekať cestu do našich sŕdc celým panteónom antických bohov na Playstation 3 a bolo to ako sa vraví EPIC! Je teda vaše PSP pripravené na jeho opätovný príchod?
Nech už sa na sériu God of War pozriete akokoľvek, tak je potrebné skonštatovať, že naštvaný Sparťan doteraz s každým svojim príchodom do určitej miery menil herné dejiny značky Playstation. Prvý diel priniesol návykový gameplay, epický príbeh, nádhernú brutalitu a prakticky zadefinoval ako budú vyzerať quicktime events, vďaka ktorým hráč nemusí sledovať len cutscénu, ale aktívne prežívať dianie na obrazovke šialeným stláčaním gamepadu, ktoré dostáva do berserk módu po vzore Kratosa aj hráča samotného. Pokračovanie toto všetko o stupeň povýšilo a navrch pridalo aj vizuálnu kvalitu, z ktorej človeku pri hraní padala sánka. No a tretí diel ako som už spomenul v úvode dotiahol testosterónové orgie k takmer úplnej dokonalosti. Kratos si naviac pred necelými dvoma rokmi stihol odskočiť aj na PSP aby vyrozprával začiatok svojho príbehu a potvrdil, že je z neho rovnako veľký borec aj na malom displeji pričom ponúkol tak prakticky totožnú kvalitu ako na svojej domovskej platforme, čím sa zaradil medzi to najkvalitnejšie čo si na PSP možno zahrať. Pre toto všetko bol jeho dnešný návrat do našich vreciek vysoko očakávaný a ja vám hneď na úvod môžem prezradiť to čo už asi každý tuší: ,,Daddy’s home bitches!!“
Príbeh Ghost of Sparta má slúžiť ako kapitola zoznamujúca nás s rodinnou históriou Kratosa, ktorá sa odohráva krátko po skončení prvého dielu. Čo možno znie zaujímavo, ale v praxi to znamená, že hneď v úvode sa dozvedáme, že Kratos má brata - Deimosa, na ktorého si spomenie vďaka snu a pre istotu sa ho tiež hneď vydá zachrániť do zeme mŕtvych (nemýliť s podsvetím, a nie fakt netuším aký je medzi nimi rozdiel), do ktorej sa dá dostať jedine cez Atlantídu (ktorú samozrejme ako už má Kratos vo zvyku pošle ku dnu aj s komplet obyvateľstvom). Oslie mostíky sa tu proste stavajú ako sa len dá a ak čakáte, že sa dozviete nejaké pre hlavnú dejovú linku série relevantné informácie ako v prípade Chains of Olympus budete sklamaní. Na druhej strane príbeh funguje aj sám o sebe a tak sprístupňuje hru aj hráčom sveta God of War neznalým.
V samotnom gameplay, ktorý doteraz zakaždým fungoval na jednotku sme sa nedočkali žiadnych väčších zmien – Kratos je stále naštvaný, porcuje jednu antickú potvoru za druhou a krv strieka na každú stranu presne tak ako to máme radi. Okrem svojej štandardnej dvojice čepelí, ktoré je po novom možné taktiež zapáliť a rozbiť tak s nimi brnenie nepriateľov, dostaneme tentoraz do ruky aj štíť a kopiju, s ktorou je možné bojovať na blízko alebo v prípade nutnosti ju taktiež po protivníkovi hodiť. Okrem týchto dvoch zbraní získa Kratos postupom času tak ako to už poznáme aj 3 magické artefakty, ktorých využívanie je však v tomto prípade hlavne vďaka rýchlosti ich vyvolania viac menej odsunuté na druhú koľaj. V nepriateľských radoch stretneme starých známych, ku ktorým sa miestami pridá zopár nových kandidátov na pôsobivé amputácie rôznych častí tela, ktoré za vášho prispenia v podobe správneho načasovania a stlačenia potrebnej kombinácie tlačidiel s radosťou Kratos vykoná bez mihnutia oka tak ako sme si na to už za tie roky zvykli. A áno zábava je to stále na pomery PSP kráľovská. Po presekaní sa 6-7 hodinovým príbehom sa naviac odomkne po vzore z predchádzajúcich dielov Challenge mode, ktorý ponúka ideálnu voľbu na rýchle odreagovanie pacifikáciou antickej chamrade.
Pokiaľ ste sa pred dvoma rokmi dívali na Chains of Olympus a vraveli si, že viac sa už asi z PSP vytrieskať nedá mali ste tak trochu pravdu. Ready at Dawn Studios potlačili grafickú stránku Ghost of Sparta od minula ešte trocha vyššie avšak urobili tomu tak na úkor frameratu, ktorý sa síce väčšinu času drží v rozumných 30FPS, ale v pasážach keď sa na obrazovke objavia viac ako 5 nepriatelia je možné badať jeho pomerne výrazné kolísanie a chvíľami som mal pocit, že padá až na úroveň 20FPS. Hudba aj dabing je už štandardne na vysokej úrovni. Pokiaľ taktiež vlastníte PS3 a GoW3 získate zakúpením hry taktiež možnosť zahrať si v GoW3 so skinom Deimosa.
Tak ako som už spomenul vyššie Kratos je späť a aj keď oproti svojmu prvému dobrodružstvu na PSP trocha zaostáva, určite by ste sa mu nemali vyhnúť. V jadre je to totiž presne ten istý Boh vojny, ktorý s nikým nediskutuje a k cieľu ide zásadne cez mŕtvoly.
Branislav "Atavius" Brna
viac článkov autora
|
Plusy:
- Tempo hry - Kratos - Grafické spracovanie Mínusy:
- Občasné problémy s framerate - Príbeh plný klišé |
Resident Evil: Operation Raccoon City18.04.2012
|
FEZ15.05.2012
|
Legend of Grimrock24.04.2012
|
Sniper Elite V210.05.2012
|
The Witcher 2: Assassins of Kings - Enhanced Edition26.04.2012
|
BioShock Infinite má zlú newsku
Neradi prinášame zlé správy ale musíme vám to oznámiť. Bioshock Infinite, dlho očakávaný spin-off fenomenálnej FPS série, sa na trhu neobjaví v pôvodne plánovanom termíne (október), ale dočkáme sa ho až 26. februára 2013. Dôvod je prozaický - vyladenie herných prvkov a hry ako celku.| 09.05. 22:24 | diskusia (0) |
Súťaž o Mass Effect 3!
Na našej facebook stránke súťažíme o 2 kusy Mass Effectu 3 na platformu podľa vlastného výberu. Všetko, čo treba na zapojenie sa spraviť, je "lajknúť" súťažný status. SÚŤAŽ UKONČENÁ.| 01.05. 19:10 | diskusia (0) |
Prvé gameplay zábery z Crysis 3 vo štvrtok
Geoff Keighley z GameTrailers oznamuje, že prvý gameplay z Crysis 3 uzrie svetlo sveta už tento štvrtok, exkluzívne na Spike.| 17.04. 15:01 | diskusia (0) |
Halo 4 v novembri?
Podľa zdrojov blízkych Microsoftu sa dnes večer dočkáme oficiálneho dátumu vydania Halo 4, ktorý sa predpokladá na 6. november 2012.| 17.04. 14:34 | diskusia (0) |
Darksiders 2 zrejme neskôr
Okolo vydania Darksiders 2 visia otázniky. Danny Bilson z THQ totiž prehlásil, že pôvodný dátum 26. jún 2012 tvorcovia nakoniec možno nestihnú. Dokladá to tým, že ide o "veľkú hru a ich tím pracuje skutočne tvrdo".| 13.04. 03:00 | diskusia (0) |
Space Resistance14.01.2012
|
Alter Ego05.01.2012
|
Ski Challenge 201230.12.2011
|
|
|
|
|






















