02.01.2002 00:24, Martin Náhlovský, Komentárov: 0
Soul Reaver 2

Soul Reaver 2

Jen málokterá herní série si dokáže během své dlouhé pouti udržet osobní kouzlo, nádech skoro nenapodobitelné atmosféry a zejména vysokou hratelnost. Ačkoliv se to může zdát jakkoli podivné, na mysli teď nemám Laru Croft či Indiana Jonese, nýbrž znetvořeného „skoro-upíra“ Raziela. Ten sice započal své putování teprve nedávno, nicméně fakta a příběhová linie, která tvoří nedílnou součást série Soul Reaver, spadají do období ještě staršího. Když jsem před lety dohrál Blood Omen: Legacy of Kain

Legacy of Kain Series:
Soul Reaver 2

Razielův návrat předčil naše očekávání.

Jen málokterá herní série si dokáže během své dlouhé pouti udržet osobní kouzlo, nádech skoro nenapodobitelné atmosféry a zejména vysokou hratelnost. Ačkoliv se to může zdát jakkoli podivné, na mysli teď nemám Laru Croft či Indiana Jonese, nýbrž znetvořeného „skoro-upíra“ Raziela. Ten sice započal své putování teprve nedávno, nicméně fakta a příběhová linie, která tvoří nedílnou součást série Soul Reaver, spadají do období ještě staršího. Když jsem před lety dohrál Blood Omen: Legacy of Kain, dlouhou dobu jsem spekuloval o zápletce, jejíž předností byly dvě různá vyhrocení. Buďto se Kain jakožto hlavní hrdina hry obětoval pro záchranu lidstva a obnovení míru na Zemi, nebo se naopak chopil moci, sebeobětování zařkl a okolní krajinu proklel do věčné tmy. V roce 1999 vzniklo volné pokračování Legacy of Kain 2: Soul Reaver, jehož dějová náplň bazírovala na druhé variantě způsobu zakončení. Po dlouhých staletích se Kain uchýlil do trosek sloupů Nosgothu a jednou z prvních věcí, které musel vykonat k tomu, aby získal komplexní nadvládu nad bezbranným lidem, bylo získání šesti oddaných služebníků. Proto také započal své hledání v temném podsvětí, které mu naskytlo celou řadu potenciálních kandidátů. Jak Kain zamýšlel, tak i učinil a z mnohačetného ansáblu si vybral šest vyvolených, mezi nimiž byl právě i Raziel. Poté začala opticky nekonečná vampíří armáda plenit bezmocný Nosgoth a „den konce lidstva“ byl s definitivní platností stanoven. Zakrátko se zdejší krajina přeměnila v hrůzostrašné peklo a na upatí nedaleké hory začali oddaní otroci Lorda Kaina budovat gigantický palác. V době, kdy moc všemocného upíra dovršila zdánlivého maxima, v momentě, kdy nastal rozkvět jeho moci, vystoupil proti zlovůli tyrana právě Raziel, jemuž se znelíbilo vlastní postavení a neustálé ponižování, a razantně se pokusil všemu zamezit. Avšak marně. Razielovo vysoké sebevědomí nemělo dlouhého trvání a dotyčná osoba záhy okusila právoplatná muka v podobě svržení do bezedného vodního víru. Kdyby si Kain uvědomil důsledky svého činu před vykonáním, jistě by své rozhodnutí přehodnotil.

Vzápětí poté byl totiž Raziel opětovně vzkříšen starým osazenstvem a přetvořen v anděla nesoucího smrt a hrozbu pro vládnoucí impérium. Nastal konec jedné epochy… Tam, kde „dvojka“ skončila, začíná třetí pokračování, resp. Soul Reaver 2. Opět se ocitáte v roli Raziela a vaše poselství nenabylo výraznějších změn, co se souvislosti s předchozím dílem týče. Centrum dění se opětovně upíná na Razielovu pomstu a vytouženou exhumaci těla Lorda Kaina. Přestože se může leckdo domnívat, alespoň soudě dle nastíněného příběhu, že se nejedná po dějové stránce o nic převratného a originálního, musím takováto individua přesvědčit o pravém opaku. Soul Reaver 2 totiž kráčí ve šlépějích svého předchůdce, zřetelně zanedbává vývoj nové zápletky a rozvětvuje tu původní, jejíž základy byly položeny v době vydání Blood Omen: Legacy of Kain. Poněkud stereotypní vyprávění je šalamounsky aranžováno s motivy odkazujícími na minulé díly a samotný průběh hraní je záměrně prolínán s filmovými animacemi (běžícími v enginu hry ve formátu 16:9), které pokládají nové otázky, odpovídají na ty staré a osvětlují tajemné okolnosti, při nichž se uskutečnila ta či ona událost. Grafika hry jde ruku v ruce s bezvadnou hratelností. Zběsilý hon za Lordem Kainem zavádí hlavního hrdinu do rozsáhlých exteriérů a interiérů, které svým architektonickým ztvárněním vzbuzují v přihlížejícím hráči pocit permanentního strachu. Potemnělé gotické ulice, zasazené do klasické „londýnské“ mlhy a stylizované do dobového koloritu upíří nadvlády, klikaté kostelní chodby s ručně zdobenými klenbovými stropy a masivní chrámové útvary s detailně prokresleným zařízením dají hráči rychle zapomenout na rozporuplné dojmy z prvního Soul Reavera, kde byl odkázán na bloudění poněkud jednotvárnými a spoře vybavenými paláci. Postava ústředního hrdiny je též vypracována se smyslem pro detail. Vyzáblý a jizvami „zkrášlený“ Raziel neprošel oproti minulému dílu výraznými změnami. Modře zbarvená, šlachovitá postavička tradičně skrývá svou tvář pod „rouškou“ otrhaného pláště symbolizujícího odhodlání a muka, jimiž musel hlavní hrdina projít, a záměrně je znát z každého jejího pohybu odhodlanost k zadostiučinění.

Kromě gymnastických manévrů zvládá Raziel poměrně zručně i boj se sečnými zbraněmi. Nejúčinnější je zřejmě meč Soul Reaver. Přestože jej můžete tasit kdykoliv a kdekoliv, musíte jej průběžně „dokrvovat“ dušemi mrtvých, v opačném případě vynaloží svou sílu proti vám. Souboje s nepřáteli jsou poměrně jednoduché – v boji jeden na jednoho uspějete snadno, při hromadných bitkách budete mít občasné problémy. Přesto jsem ve hře postrádal opravdu těžké střety s bossy, kteří by vám řádně zkřížili cestu. Hlavního hrdinu je ovšem těžké zastavit. Hra totiž bazíruje na podobném principu jako akční adventura Shadowman. Raziel se jakožto „mrtvý“ tvor pohybuje mezi dvěma světy. V abnormálním, kam se uchyluje v případě, dojde-li mu energie, a ve světě reálném, kde se celý děj odehrává. Potěšitelný je také fakt, že protivníci používají často úhybné manévry a útoky, kterým lze jen ztěží uniknout. Naproti tomu jsem i v případě této hry shledal logiku svých soků poměrně nízkou (nejednou jsem vtrhl do katedrály, začal se mlátit s určitým jedincem a ostatní - okolo stojící - jen nezaujatě přihlíželi, jak jejich kolega/kolegyně dostává na frak). Opakem slabší Al je skvostně zkomponovaná hudba, která posiluje všudypřítomný strach a podmaňuje monumentálnost klášterních objektů. Jestliže mohu druhému dílu něco vyčítat, pak je to relativní krátkost a filmové sekvence, které nejdou urychlit. Průměrný hráč si poradí se hrou „raz-dva“, aniž by se musel vztekle rozčilovat nad nějakou záludnou pasáží, a to je, jak sami uznáte, s ohledem na prodejní cenu daného výrobku, zatraceně málo. I přes tuto výhradu představuje Soul Reaver 2 solidní akční zábavu, balancující na pomezí bezhlavé akce a hororového románu. Pro příznivce Legacy of Kain představuje hra z dílny Crystal Dynamics nutnost, pro ostatní výzvu jak si oprášit své schopnosti v boji beze střelných zbraní. Vřele doporučuji…

Legacy of Kain Series: Soul Reaver 2

Výrobce: Crystal Dynamics
Distributor: Eidos Interactive
Minimální konfigurace: PII-450, 128 MB RAM, 3D karta
3D karta: Ano
Multiplayer: Ne
Typ: Akční adventura
Verdikt: Přečtěte si poslední řádky recenze.
Hodnocení: 80%

Zdroj: gamesweb

Martin Náhlovský
viac článkov autora

Výrobca:
Distribútor:
Testovaná platforma:
Multiplayer: nie
Lokalizácia:
Žáner:
Vychádza na platformy: PC
Oficiálna stránka:
Karta hry:
Plusy:
Mínusy:

Vaše hodnotenie hry

Aktuálne hodnotenie článkov: 0 / 10
(Hodnotení: 0)

Bleskovky

Halo: Reach je zadarmo pre Gold užívateľov

Hra od Bungie z roku 2010, s ktorou sa rozlúčili so svetom Halo, aby mohli pracovať na aktuálne vydanom Destiny, je tento mesiac zdarma pre všetkých, ktorý si hru ešte nestihli za tie štyri roky zahrať a majú gold účet na Xbox Live. Ak by ste sa stále nevedeli rozhodnúť, či do tejto hry ísť, prečítajte si našu recenziu TU.
17.09. 11:34 diskusia (1)

Pozrite si prvé video k Resident Evil: Revelations 2

Druhé pokračovanie pôvodne 3DS odbočky série Resident Evil, sa nám ukazuje v prvom videu. Ako bude vyzerať hra po grafickej stránke? A môžeme skutočne očakávať návrat ku koreňom a drsnú atmosféru? Pozrite si video a posúďte sami. Nájdete ho TU. Okrem videa však máme aj informácie o spôsobe predaja tejto hry. Tá totiž narozdiel od prvej časti bude predávaná po epizódach. Celkovo sa dočkáme štyroch častí v jednej sezóne, pričom cena jednej časti bude 5,99 Eur, prípadne 24,99 Eur za kompletnú sezónu.
16.09. 14:27 diskusia (0)

Watch_Dogs pre Wii U bude ešte tento rok

Ak ste vlastníkom konzoly od Nintenda, a už ste sa obávali toho, že hackerská akcia sa tento rok na vašu platformu nedostane, tak koniec obáv. Oficiálny dátum vydania je 20. novembra 2014 pre náš región, pričom v Amerike bude hra dostupná už dva dni skôr.
11.09. 11:55 diskusia (0)

Mortal Kombat X má dátum vydania

Ďalšia časť krvavého kúpeľa a polámaných stavcov sa dostane na naše obrazovky budúci rok, konkrétne 14. apríla. Okrem toho sme sa dozvedeli, že sa opäť ako hrateľnej postavy dočkáme aj štvorrukého fešaka Gora.
09.09. 15:40 diskusia (0)

Stronghold Crusader 2 predstavuje novú frakciu

Tento mesiac vychádzajúca RTS, ktorá sa zameriava hlavne na budovanie a obranu vlastnej pevnosti, nám tentokrát predstavuje novú frakciu tichých zabijakov. Ak chcte vidieť aké je to brániť sa a bojovať proti Sultane, pozrite si nové video TU.
03.09. 11:50 diskusia (0)
Anketa
Koľko hodín týždenne ste venovali hrám počas letných prázdnin?
 
GamesWeb.sk Offline - máj 2013
Najnovšie online hry

Pillow City: Revelation

07.07.2014

Bitshift

07.07.2014

Atlantis Jewels

07.07.2014
Najnovšie plné hry

Iris

14.06.2014

Wolfenstein: The Final Solution

08.06.2014

Maldita Castilla

30.12.2012