25.10.2009 00:00, DKF, Komentárov: 5
Red Faction: Guerilla
Prvá Red Faction bola kedysi revolúčnou hrou. Hra, kde sa prezentoval engine, ktorý umožňoval všetko rozbiť. Pod slovom všetko sa myslí úplne všetko. Bolo možné si vykopať obrovský kráter, alebo jednoducho sa pretunelovať kam človeka napadlo. Guerilla má v tomto trochu obmedzenia, otázkou je, či jej to uberá na zábavnosti...
Ak dovolíte, začnem túto recenziu svojimi skúsenosťami s inštaláciou a hraním hry. Totižto, aby ste chápali, už od okamihu ako vyšla oficiálne RTM verzia Windows 7, používam iba tú. Red Faction, alebo teda jej upravená verzia od CD Projektu pravdepodobne s niečim takýmto neráta. Je dosť možné, že veľa užívateľov, ktorí si túto hru zakúpia po 22. októbri ku svojmu novučičkému PC, budú mať podobné problémy ako ja. Inštalátor bol plný otáznikov, ale odhadol som správne tlačítko next a šiel som ďalej. EULA písaná azbukou a v ruštine ma prekvapila rovnako, ale zvyknutý na to, že CD Projekt dokáže pokaziť aj ten najjednoduchší inštalátor som si povedal ok, ono sa to nainštaluje a potom si to nastavíš.
Aká chyba. Dôležitá informácia číslo jedna: Hra nemá možnosť nastavenia jazyka. Jednoducho si vyberie sama ako na nás bude písmenkovať a zvučať. Dôležitá informácia dva: CD Projekt opäť raz odstránil angličtinu z distribúcie. Dôležitá informácia tri: Hra automaticky v okamihu keď nedokáže zdetekovať podporovaný jazyk, pobeží v angličtine... Aj vy vidíte problém? Super, prečo ho nevidel ten šikovný programátor, ktorý upravoval inštalačný program?
Ak by vás zaujímalo, aký bol výsledok mojej inštalácie, tak cca 2 dni som Red Faction hral po rusky. Našťastie patrím medzi tých starších, ktorých tento jazyk postihol ešte na základnej škole a keďže jazyky z nejakého dôvodu nezabúdam, viac-menej sa dalo hrať. Už som bol pomerne zúfalý. Stránka CD Projektu obsahovala až jednu skvelú radu – keď vám hra nejde v češtine, nastavte si local settings na česko (čo mi pripomína, že by som si mal nastaviť settings naspäť na slovensko). Vyzerá to, že hra si nerozumie s lokalizačnými nastaveniami Windows 7, takže ma stále detekovala ako neznámeho a rozhodla sa so mnou naďalej komunikovať v ruštine. Žiadny konfiguračný súbor, žiadne súbory so zaužívanou koncovkou .cfg, jednoducho nič. Na veľa, veľmi veľa zúfania, keď som sa už hrabal v adresároch kde by určite niečo také byť nemohlo som našiel súbor langs.dat obsahoval len 3 riadky, RU, CZ a PL. Zúfalou výmenou CZ za RU som dosiahol, že hra začala na mňa písmenkovať po česky a hovoriť po anglicky. Preto sa aj recenzovanie samotné natiahlo, keďže som začal hrať odznova, aby som si bol istý, že som niečo neprehliadol... Tak teda poďme sa pozrieť na samotnú hru.
Prenesme sa teda na povrch oslobodeného Marsu, ktorý sme pomohli oslobodiť spod útlaku v prvom Red Faction. Privolané posily zo zeme naozaj úspešne zatlačili uzurpátorov, no časom sa im zapáčilo ako sa ľahko dá na Marse prísť k peniazom a jednoducho nastúpili na jeho miesto. Utláčateľom sú teda tentokrát profesionálni vojaci, utláčanými sú stále robotníci a baníci na Marse (roľníkov tu zatiaľ veľa nie je) a odboj zabezpečuje kto iný ako červenokabátnici na čele s jediným súdruhom, ehm, teda vlastne Červená Strana, teda Red Faction, so symbolom kladiva v ruke (vravel som, niet tam roľníkov, tak kde by vzali kosák????). Terraformácia síce postúpila, vonku sa dá už žiť bez skafandra, ale tak ďaleko ešte naozaj nie sme.
Ako som už spomínal, v tomto pokračovaní Red Faction nejde rozbiť úplne všetko. Dá sa však rozbiť čokoľvek, čo na povrchu červenej planéty postavil človek. A pod čokoľvek myslím naozaj čokoľvek. Zároveň je voľnosť hry obrovská a prekvapujúca. Môžeme ísť tvrdo po „dejovej“ línii, spĺňať sériu navzájom pomerne podobných úloh. Súčasne s tým je treba oslabovať pozíciu pozemských vojsk ničením ich budov, alebo zabíjaním ich vojakov. V podstate plníme úlohu partizána, alebo teroristu. Otázka je z ktorej strany sa na to pozeráte. Postupným oslabovaním morálky, alebo akokoľvek to nazveme sa nám odomykajú kľúčové partizánske úlohy, ktoré keď splníme, sektor sa dostane spod nadvlády tyrana a robotnícka trieda dokáže vládnuť spravodlivo a červeno. Sektorov je celkom 6 no a keď oslobodíme všetky, bude naša červená planéta ešte o trochu červenšia a nie len kvôli krvi pozemských vojakov.
Samotné plnenie úloh je pomerne jednotvárne. Ono, taký partizán aj tak nemá príliš na výber čo robiť. Buď zničiť niekde nejaký objekt či konvoj, alebo niekoho zabiť. Teda pardón, ono sa ešte treba aj brániť. To by tak bolo všetko. K plneniu úloh nám slúžia rozličné zbrane. Za najsilnejšiu považujem kladivo. Nie len že ním rozbijeme úplne, ale úplne všetko (zložil som s ním dolu obrovskú budovu), ale aj nepriateľov zabíja na jednu ranu. Okrem neho máme rozbušky, ktoré jednoducho explodujú po aktivácii detonátoru, máme oblúkovú elektrickú zbraň, ktorá zabíja viacero nepriateľov v dosahu naraz, máme pušky, pištole, raketomet, jednoducho demolovať je čím. Medzi tie menej typické zbrane by som zarátal autá. Vozidlá získame buď nastúpením do zaparkovaného auta, zastavením okoloidúceho vozidla, ktorého majiteľ nám ho s radosťou požičia (nie, nerobím si srandu, ešte ma aj povzbudzovali), prípadne vyzabíjaním posádky vojenského vozidla a jeho uzurpovaním. Zaujímavým je aj mech ktorého môžeme získať v neskoršej fáze hry.
Čo je však úplne skvelé, hra je absolútne free. Je len na nás čo sa rozhodneme robiť. Môžeme len tak chodiť dokola a rozbíjať všetko kladivom, prípadne sa zamerať len na objekty ktoré patria pozemskej armáde, či vyhľadávať úlohy červenej strany. Ja osobne som napríklad budovy EDF demoloval zásadne ich vlastnými obrnenými transportérmi. Poskytovali mi dostatočnú obranu pred ich guľkami a budova sa dala celkom ľahko zrovnať so zemou... A to nehovorím o možnosti nahádzať na transportér vlastné výbušniny, pekne sa rozbehnúť oproti budove, vyskočiť von za jazdy a keď zásielka dorazí do cieľa stlačiť tlačidlo aktivujúce detonátory. Usama by zatlačil slzičku dojatia, čo všetko sa programátori naučili.
Graficky hra vyzerá celkom pekne. Jednotlivé sektory sa od seba pomerne líšia a napríklad časti, kde žijú najmä baníci, sú pustinami, po ktorých sa preháňa len červený vietor a červený prach, kdežto oáza je krajina zelene, kde žijú hnusní kapitalisti. Veľmi pekne sú spracované aj výbuchy v hre, ktorých si užijeme obrovské množstvo. Tu by som sa rád pozastavil pri engine hry, ktorý je schopný sa na pár sekúnd, prípadne pár desiatok sekúnd odstaviť a zdanlivo zamrznúť. Robil mi to však iba pri hraní na full screen. Pri hraní v okne som si dokonca mohol dovoliť capturovať aj nejaké tie videjká.
Zvuk v hre je štandardný. Ničím ma neohúril, ani nenaštval. Akurát ma prekvapilo, že hra v ruštine je kompletne predabovaná, kdežto v češtine len prepísmenkovaná a teda občas naozaj veľmi amatérsky, či až na úrovni strojového prekladu, či google prekladu. V angličtine napríklad zbierame scrap material, ale v češtine zbierame škváru. Viem si celkom živo predstaviť, čo všetko sa dá vyrobiť z takého „scrap“ kovu, takže chápem, že slúži ako platidlo. Škvára má asi hodnotu akurát tak pre niekoho čo robí škvárové ihrisko, prípadne má pred domom veľmi hladkú ľadovú plochu ale rád by si šiel konečne kúpiť nejaké tie potraviny. Na takéto nezmyselné preklady počas hry žiaľ narazíme častejšie a kazia inak celkom dobrý herný zážitok.
Celkové zhrnutie je ťažké. Nebyť chýb, ktorých väčšina, až na samotný engine padá priamo na roztopené maslo na hlavách programátorov, či prekladateľov CD Projektu (hm... sypať si popol na hlavu, že by tam niekto niečo naznačoval s tou škvárou), bola by to jednoznačne skvelá hra. Takto je to trošku horšie, napriek tomu si však myslím, že stojí za to si ju pozrieť, keby aj nie hneď tak keď zlacnie, treba ju kúpiť na 100%.
Hodnotenie: 7,5
Výrobca: Volition
Distribútor: THQ / CD Projekt
Testovaná platforma: PC
Multiplayer: Nie
Hru si môžete zakúpiť tu: PC, PS3, Xbox 360
Aká chyba. Dôležitá informácia číslo jedna: Hra nemá možnosť nastavenia jazyka. Jednoducho si vyberie sama ako na nás bude písmenkovať a zvučať. Dôležitá informácia dva: CD Projekt opäť raz odstránil angličtinu z distribúcie. Dôležitá informácia tri: Hra automaticky v okamihu keď nedokáže zdetekovať podporovaný jazyk, pobeží v angličtine... Aj vy vidíte problém? Super, prečo ho nevidel ten šikovný programátor, ktorý upravoval inštalačný program?
Ak by vás zaujímalo, aký bol výsledok mojej inštalácie, tak cca 2 dni som Red Faction hral po rusky. Našťastie patrím medzi tých starších, ktorých tento jazyk postihol ešte na základnej škole a keďže jazyky z nejakého dôvodu nezabúdam, viac-menej sa dalo hrať. Už som bol pomerne zúfalý. Stránka CD Projektu obsahovala až jednu skvelú radu – keď vám hra nejde v češtine, nastavte si local settings na česko (čo mi pripomína, že by som si mal nastaviť settings naspäť na slovensko). Vyzerá to, že hra si nerozumie s lokalizačnými nastaveniami Windows 7, takže ma stále detekovala ako neznámeho a rozhodla sa so mnou naďalej komunikovať v ruštine. Žiadny konfiguračný súbor, žiadne súbory so zaužívanou koncovkou .cfg, jednoducho nič. Na veľa, veľmi veľa zúfania, keď som sa už hrabal v adresároch kde by určite niečo také byť nemohlo som našiel súbor langs.dat obsahoval len 3 riadky, RU, CZ a PL. Zúfalou výmenou CZ za RU som dosiahol, že hra začala na mňa písmenkovať po česky a hovoriť po anglicky. Preto sa aj recenzovanie samotné natiahlo, keďže som začal hrať odznova, aby som si bol istý, že som niečo neprehliadol... Tak teda poďme sa pozrieť na samotnú hru.
Prenesme sa teda na povrch oslobodeného Marsu, ktorý sme pomohli oslobodiť spod útlaku v prvom Red Faction. Privolané posily zo zeme naozaj úspešne zatlačili uzurpátorov, no časom sa im zapáčilo ako sa ľahko dá na Marse prísť k peniazom a jednoducho nastúpili na jeho miesto. Utláčateľom sú teda tentokrát profesionálni vojaci, utláčanými sú stále robotníci a baníci na Marse (roľníkov tu zatiaľ veľa nie je) a odboj zabezpečuje kto iný ako červenokabátnici na čele s jediným súdruhom, ehm, teda vlastne Červená Strana, teda Red Faction, so symbolom kladiva v ruke (vravel som, niet tam roľníkov, tak kde by vzali kosák????). Terraformácia síce postúpila, vonku sa dá už žiť bez skafandra, ale tak ďaleko ešte naozaj nie sme.
Ako som už spomínal, v tomto pokračovaní Red Faction nejde rozbiť úplne všetko. Dá sa však rozbiť čokoľvek, čo na povrchu červenej planéty postavil človek. A pod čokoľvek myslím naozaj čokoľvek. Zároveň je voľnosť hry obrovská a prekvapujúca. Môžeme ísť tvrdo po „dejovej“ línii, spĺňať sériu navzájom pomerne podobných úloh. Súčasne s tým je treba oslabovať pozíciu pozemských vojsk ničením ich budov, alebo zabíjaním ich vojakov. V podstate plníme úlohu partizána, alebo teroristu. Otázka je z ktorej strany sa na to pozeráte. Postupným oslabovaním morálky, alebo akokoľvek to nazveme sa nám odomykajú kľúčové partizánske úlohy, ktoré keď splníme, sektor sa dostane spod nadvlády tyrana a robotnícka trieda dokáže vládnuť spravodlivo a červeno. Sektorov je celkom 6 no a keď oslobodíme všetky, bude naša červená planéta ešte o trochu červenšia a nie len kvôli krvi pozemských vojakov.
Samotné plnenie úloh je pomerne jednotvárne. Ono, taký partizán aj tak nemá príliš na výber čo robiť. Buď zničiť niekde nejaký objekt či konvoj, alebo niekoho zabiť. Teda pardón, ono sa ešte treba aj brániť. To by tak bolo všetko. K plneniu úloh nám slúžia rozličné zbrane. Za najsilnejšiu považujem kladivo. Nie len že ním rozbijeme úplne, ale úplne všetko (zložil som s ním dolu obrovskú budovu), ale aj nepriateľov zabíja na jednu ranu. Okrem neho máme rozbušky, ktoré jednoducho explodujú po aktivácii detonátoru, máme oblúkovú elektrickú zbraň, ktorá zabíja viacero nepriateľov v dosahu naraz, máme pušky, pištole, raketomet, jednoducho demolovať je čím. Medzi tie menej typické zbrane by som zarátal autá. Vozidlá získame buď nastúpením do zaparkovaného auta, zastavením okoloidúceho vozidla, ktorého majiteľ nám ho s radosťou požičia (nie, nerobím si srandu, ešte ma aj povzbudzovali), prípadne vyzabíjaním posádky vojenského vozidla a jeho uzurpovaním. Zaujímavým je aj mech ktorého môžeme získať v neskoršej fáze hry.
Čo je však úplne skvelé, hra je absolútne free. Je len na nás čo sa rozhodneme robiť. Môžeme len tak chodiť dokola a rozbíjať všetko kladivom, prípadne sa zamerať len na objekty ktoré patria pozemskej armáde, či vyhľadávať úlohy červenej strany. Ja osobne som napríklad budovy EDF demoloval zásadne ich vlastnými obrnenými transportérmi. Poskytovali mi dostatočnú obranu pred ich guľkami a budova sa dala celkom ľahko zrovnať so zemou... A to nehovorím o možnosti nahádzať na transportér vlastné výbušniny, pekne sa rozbehnúť oproti budove, vyskočiť von za jazdy a keď zásielka dorazí do cieľa stlačiť tlačidlo aktivujúce detonátory. Usama by zatlačil slzičku dojatia, čo všetko sa programátori naučili.
Graficky hra vyzerá celkom pekne. Jednotlivé sektory sa od seba pomerne líšia a napríklad časti, kde žijú najmä baníci, sú pustinami, po ktorých sa preháňa len červený vietor a červený prach, kdežto oáza je krajina zelene, kde žijú hnusní kapitalisti. Veľmi pekne sú spracované aj výbuchy v hre, ktorých si užijeme obrovské množstvo. Tu by som sa rád pozastavil pri engine hry, ktorý je schopný sa na pár sekúnd, prípadne pár desiatok sekúnd odstaviť a zdanlivo zamrznúť. Robil mi to však iba pri hraní na full screen. Pri hraní v okne som si dokonca mohol dovoliť capturovať aj nejaké tie videjká.
Zvuk v hre je štandardný. Ničím ma neohúril, ani nenaštval. Akurát ma prekvapilo, že hra v ruštine je kompletne predabovaná, kdežto v češtine len prepísmenkovaná a teda občas naozaj veľmi amatérsky, či až na úrovni strojového prekladu, či google prekladu. V angličtine napríklad zbierame scrap material, ale v češtine zbierame škváru. Viem si celkom živo predstaviť, čo všetko sa dá vyrobiť z takého „scrap“ kovu, takže chápem, že slúži ako platidlo. Škvára má asi hodnotu akurát tak pre niekoho čo robí škvárové ihrisko, prípadne má pred domom veľmi hladkú ľadovú plochu ale rád by si šiel konečne kúpiť nejaké tie potraviny. Na takéto nezmyselné preklady počas hry žiaľ narazíme častejšie a kazia inak celkom dobrý herný zážitok.
Celkové zhrnutie je ťažké. Nebyť chýb, ktorých väčšina, až na samotný engine padá priamo na roztopené maslo na hlavách programátorov, či prekladateľov CD Projektu (hm... sypať si popol na hlavu, že by tam niekto niečo naznačoval s tou škvárou), bola by to jednoznačne skvelá hra. Takto je to trošku horšie, napriek tomu si však myslím, že stojí za to si ju pozrieť, keby aj nie hneď tak keď zlacnie, treba ju kúpiť na 100%.
Hodnotenie: 7,5
Výrobca: Volition
Distribútor: THQ / CD Projekt
Testovaná platforma: PC
Multiplayer: Nie
Hru si môžete zakúpiť tu: PC, PS3, Xbox 360
|
Plusy:
Mínusy:
|
Zakúpiť hru
Hodnotenie:
Diskusia
Duri | 25. 10. 2009 20:08 | |
JC | RE: | 25. 10. 2009 21:23 |
Phazonreaver | 25. 10. 2009 22:32 | |
RE: RE: | 26. 10. 2009 11:23 | |
JC | RE: RE: RE: | 26. 10. 2009 12:05 |
Bleskovky
Halo: Reach je zadarmo pre Gold užívateľov
Hra od Bungie z roku 2010, s ktorou sa rozlúčili so svetom Halo, aby mohli pracovať na aktuálne vydanom Destiny, je tento mesiac zdarma pre všetkých, ktorý si hru ešte nestihli za tie štyri roky zahrať a majú gold účet na Xbox Live. Ak by ste sa stále nevedeli rozhodnúť, či do tejto hry ísť, prečítajte si našu recenziu TU.17.09. 11:34 | diskusia (1) |
Pozrite si prvé video k Resident Evil: Revelations 2
Druhé pokračovanie pôvodne 3DS odbočky série Resident Evil, sa nám ukazuje v prvom videu. Ako bude vyzerať hra po grafickej stránke? A môžeme skutočne očakávať návrat ku koreňom a drsnú atmosféru? Pozrite si video a posúďte sami. Nájdete ho TU. Okrem videa však máme aj informácie o spôsobe predaja tejto hry. Tá totiž narozdiel od prvej časti bude predávaná po epizódach. Celkovo sa dočkáme štyroch častí v jednej sezóne, pričom cena jednej časti bude 5,99 Eur, prípadne 24,99 Eur za kompletnú sezónu.16.09. 14:27 | diskusia (0) |
Watch_Dogs pre Wii U bude ešte tento rok
Ak ste vlastníkom konzoly od Nintenda, a už ste sa obávali toho, že hackerská akcia sa tento rok na vašu platformu nedostane, tak koniec obáv. Oficiálny dátum vydania je 20. novembra 2014 pre náš región, pričom v Amerike bude hra dostupná už dva dni skôr.11.09. 11:55 | diskusia (0) |
Mortal Kombat X má dátum vydania
Ďalšia časť krvavého kúpeľa a polámaných stavcov sa dostane na naše obrazovky budúci rok, konkrétne 14. apríla. Okrem toho sme sa dozvedeli, že sa opäť ako hrateľnej postavy dočkáme aj štvorrukého fešaka Gora.09.09. 15:40 | diskusia (0) |
Stronghold Crusader 2 predstavuje novú frakciu
Tento mesiac vychádzajúca RTS, ktorá sa zameriava hlavne na budovanie a obranu vlastnej pevnosti, nám tentokrát predstavuje novú frakciu tichých zabijakov. Ak chcte vidieť aké je to brániť sa a bojovať proti Sultane, pozrite si nové video TU.03.09. 11:50 | diskusia (0) |
Posledné príspevky v diskusii
Anketa
Koľko hodín týždenne ste venovali hrám počas letných prázdnin?
Najnovšie online hry
Pillow City: Revelation07.07.2014
|
Bitshift07.07.2014
|
Atlantis Jewels07.07.2014
|
Najnovšie plné hry
Iris14.06.2014
|
Wolfenstein: The Final Solution08.06.2014
|
Maldita Castilla30.12.2012
|
Spriatelené weby