14.10.2008 11:00, DKF, Komentárov: 0
Knight Tales - Land of Bitterness
Neváhaj a poď v úlohe udatného rytiera Gutsa pátrať po svojej milovanej. V krajine zničenej dlhodobou vojnou sa musíš ponáhľať do svojho rodného mesta. Cestou však cítiš smútok a tragédiu zeme, ktorá si toho už veľa vytrpela. Bojujúc s hordami nepriateľov, odhaľuješ pravdu a krutosť, ktorá sa tu udiala.
Pre tých ktorý sa tešili, nie, nie je to pokračovanie Knighs of Xentar v java verzii. Po spustení hry som sa dostal na zem spustošenú nepriateľskými žabami. Bojujúc som preskúmaval mapu a našiel som rôzne zamknuté dvere. Po urputnom žabom mlátení som sa tak dostal ku hlavnému bossovi. Mega veľká žaba, ktorá púšťala po mne, všetko čo sa dalo. Trvalo to nejaký čas, ale oslobodil som prvú vílu. Tá mi umožnila posúvať kamene a dostať sa tak do ďalšej časti mapy. Príšerky tu už boli tuhšie a pekných zelených žabiek bolo pomenej. Aj súboje sa predĺžili a začínali byť veľmi ťažké. Mal som pocit, že budem musieť levelovať iba v jednej oblasti, až kým ma hra omrzí. Ale náhodou som narazil na obchodík, ktorý bol schovaný za kamennými dverami. Dostal som v ňom ponuku vylepšenia zbroje, zbrane a extra životy vo forme elixíru.
Pekne som si tak vychutnal nadchádzajúce jatky na nepriateľoch. Sekal som čo sa dalo. A osudne zabehol k dvom ohnivým elementálom. Môj nulový, priam až mínusový útok ich dosť naštval a začali si ma pekne podávať. Prášil som odtiaľ ako sa len dalo (toľko ku statočnému rytierovi :). Našiel som však druhého bossa, a po jeho porazení sa ku mne pridala aj ohnivá víla. Pridala mi nový ohnivý útok, a tak som už dokázal roztápať kúsky ľadu na mojej ceste. Hra v podstate pokračovala ďalej tým istým štýlom. Postupne sa ku mne pridala ešte ľadová víla a víla temnôt. Posledný najhorší boss Temnota celého sveta (a ďalších dvadsať prívlastkov), bol prvá naozaj hustá postava, ktorá mi dala solídne zabrať. A nebyť tej tony elixírov čo som nakúpil, veru neviem si predstaviť ako by som to prešiel. No a potom na záver ma čakal pekný happyend príbeh, ale samozrejme spoilerovať tu nebudem.
Knight tales, patrí ku klasickému štýlu RPG. S jednoduchým spracovaním, ktoré je odľahčené od komplikovanosti. Hra pripomína Zeldu a ďalšie stovky hier z tohto žánru. Sám si neviem predstaviť ako by sa základ dal zmeniť natoľko, aby to nepripomínalo zvyšné RPG hry. Hlavné ovládanie je joystickom, to funguje našťastie veľmi dobre. Postavička sa nikde neotáča a je veľmi dobre manévrovateľná. Samozrejme je tam možnosť prepínať útoky, keďže každá víla ponúka inú formu útoku. A to útok ohňom, ľadom a temnotou. Po zabití každého nepriateľa z neho vypadnú buď peniaze, pripadne jedlo a občas nejaký ten elixír (to je však veľmi zriedkavé). Vylepšenia zbroje sa dajú kúpiť iba v jednom obchode. Mapa je rozložená tak , že vždy je cesta pekne okolo.
Ako v každom správnom RPG, taj aj tu postavičke stúpa zabíjaním skúsenosť a level. Tým získava silnejší útok a obranu. Keď zasiahneme nepriateľa niekoľko kráť za sebou cca 3-4 krát, tak odletí kúsok ďalej. Ak aj mal nejaký špeciálny útok, tak je týmto prerušený.
Systém má občas problém, pretože na niektorých miestach vykresľuje iné pozadie než by mal. V hre to však nezavadzia a nie je to extra rušivé, možno to bola iba chyba verzie pre môj telefón. Pri zabíjaní hlavných postáv, stačí zväčša nájsť dobre miesto na státie. Potom je boj rýchlo vyhraný. Tak isto útok ktorý má síce nulové zranenie, ale aspoň dokáže odhodiť nepriateľa. Čo považujem za trošku divné, keďže sa nepriateľa ani nedotknete. Kamenné chrliče sa zasa objavujú vždy pri vstupe na mapu. Takže v pohode sa dá ku ním prísť chrbtom, kde nič nedokážu robiť a utĺcť ich. Skúsenosti pri levelovaní niesu prideľované podľa sily nepriateľa, ale vždy náhodné po zabití hociktorej postavičky.
Grafika v hre pripomína klasické RPG z čias Windows 98. Je prehľadná a na mobilné pomery aj veľmi dobre spravená. Postavy sú tu riešené klasickým 2D a otáčaním podľa obrázku. Samotné animácie sú jednoduché. Kresba je v štýle manga, preto aj bola spomínaná súvislosť so Zeldou. Hudba prekvapivo hrá priamo počas hry, čo je zväčša neobvyklé pri mobilných hrách. Samotný zvuk útoku však v hre nie je. Postavička je, ale schopná za sekundu švihnúť aj tri krát. Táto absencia je však vítaná, inak by bol zvuk po chvíľke hrania veľmi otravný.
Knight Tales - Land of Bitterness nie je určená pre serióznych hardcore hráčov, ale pre tých čo sa chcú zabaviť. Má síce viac programových chýb. Ale väčšina z nich skôr uľahčuje hranie, než by robila nejaké problémy. Obtiažnosť je nízka a iba málo kto ju neprejde na prvý krát. Taktiež aj pútavosť tejto hry je veľmi dobrá, čo s hracím časom cez 4 hodiny, je pre hru na mobil je veľmi kvalitný výsledok. Čiže kvôli celkovej zábavnosti a spracovaniu táto hra dostáva veľmi dobré ohodnotenie.
Hodnotenie: 8
Výrobca:DeValley
Pre objednanie hry zašlite sms s textom: INL HRAJM 4935 na číslo 6670
Podporu vášho telefónu si môžete skontrolovať TU.
Cena: 96,- Sk - 3,19,-€
Pekne som si tak vychutnal nadchádzajúce jatky na nepriateľoch. Sekal som čo sa dalo. A osudne zabehol k dvom ohnivým elementálom. Môj nulový, priam až mínusový útok ich dosť naštval a začali si ma pekne podávať. Prášil som odtiaľ ako sa len dalo (toľko ku statočnému rytierovi :). Našiel som však druhého bossa, a po jeho porazení sa ku mne pridala aj ohnivá víla. Pridala mi nový ohnivý útok, a tak som už dokázal roztápať kúsky ľadu na mojej ceste. Hra v podstate pokračovala ďalej tým istým štýlom. Postupne sa ku mne pridala ešte ľadová víla a víla temnôt. Posledný najhorší boss Temnota celého sveta (a ďalších dvadsať prívlastkov), bol prvá naozaj hustá postava, ktorá mi dala solídne zabrať. A nebyť tej tony elixírov čo som nakúpil, veru neviem si predstaviť ako by som to prešiel. No a potom na záver ma čakal pekný happyend príbeh, ale samozrejme spoilerovať tu nebudem.
Knight tales, patrí ku klasickému štýlu RPG. S jednoduchým spracovaním, ktoré je odľahčené od komplikovanosti. Hra pripomína Zeldu a ďalšie stovky hier z tohto žánru. Sám si neviem predstaviť ako by sa základ dal zmeniť natoľko, aby to nepripomínalo zvyšné RPG hry. Hlavné ovládanie je joystickom, to funguje našťastie veľmi dobre. Postavička sa nikde neotáča a je veľmi dobre manévrovateľná. Samozrejme je tam možnosť prepínať útoky, keďže každá víla ponúka inú formu útoku. A to útok ohňom, ľadom a temnotou. Po zabití každého nepriateľa z neho vypadnú buď peniaze, pripadne jedlo a občas nejaký ten elixír (to je však veľmi zriedkavé). Vylepšenia zbroje sa dajú kúpiť iba v jednom obchode. Mapa je rozložená tak , že vždy je cesta pekne okolo.
Ako v každom správnom RPG, taj aj tu postavičke stúpa zabíjaním skúsenosť a level. Tým získava silnejší útok a obranu. Keď zasiahneme nepriateľa niekoľko kráť za sebou cca 3-4 krát, tak odletí kúsok ďalej. Ak aj mal nejaký špeciálny útok, tak je týmto prerušený.
Systém má občas problém, pretože na niektorých miestach vykresľuje iné pozadie než by mal. V hre to však nezavadzia a nie je to extra rušivé, možno to bola iba chyba verzie pre môj telefón. Pri zabíjaní hlavných postáv, stačí zväčša nájsť dobre miesto na státie. Potom je boj rýchlo vyhraný. Tak isto útok ktorý má síce nulové zranenie, ale aspoň dokáže odhodiť nepriateľa. Čo považujem za trošku divné, keďže sa nepriateľa ani nedotknete. Kamenné chrliče sa zasa objavujú vždy pri vstupe na mapu. Takže v pohode sa dá ku ním prísť chrbtom, kde nič nedokážu robiť a utĺcť ich. Skúsenosti pri levelovaní niesu prideľované podľa sily nepriateľa, ale vždy náhodné po zabití hociktorej postavičky.
Grafika v hre pripomína klasické RPG z čias Windows 98. Je prehľadná a na mobilné pomery aj veľmi dobre spravená. Postavy sú tu riešené klasickým 2D a otáčaním podľa obrázku. Samotné animácie sú jednoduché. Kresba je v štýle manga, preto aj bola spomínaná súvislosť so Zeldou. Hudba prekvapivo hrá priamo počas hry, čo je zväčša neobvyklé pri mobilných hrách. Samotný zvuk útoku však v hre nie je. Postavička je, ale schopná za sekundu švihnúť aj tri krát. Táto absencia je však vítaná, inak by bol zvuk po chvíľke hrania veľmi otravný.
Knight Tales - Land of Bitterness nie je určená pre serióznych hardcore hráčov, ale pre tých čo sa chcú zabaviť. Má síce viac programových chýb. Ale väčšina z nich skôr uľahčuje hranie, než by robila nejaké problémy. Obtiažnosť je nízka a iba málo kto ju neprejde na prvý krát. Taktiež aj pútavosť tejto hry je veľmi dobrá, čo s hracím časom cez 4 hodiny, je pre hru na mobil je veľmi kvalitný výsledok. Čiže kvôli celkovej zábavnosti a spracovaniu táto hra dostáva veľmi dobré ohodnotenie.
Hodnotenie: 8
Výrobca:DeValley
Pre objednanie hry zašlite sms s textom: INL HRAJM 4935 na číslo 6670
Podporu vášho telefónu si môžete skontrolovať TU.
Cena: 96,- Sk - 3,19,-€
|
Plusy:
Mínusy:
|
Zakúpiť hru
Hodnotenie:
Bleskovky
Halo: Reach je zadarmo pre Gold užívateľov
Hra od Bungie z roku 2010, s ktorou sa rozlúčili so svetom Halo, aby mohli pracovať na aktuálne vydanom Destiny, je tento mesiac zdarma pre všetkých, ktorý si hru ešte nestihli za tie štyri roky zahrať a majú gold účet na Xbox Live. Ak by ste sa stále nevedeli rozhodnúť, či do tejto hry ísť, prečítajte si našu recenziu TU.17.09. 11:34 | diskusia (1) |
Pozrite si prvé video k Resident Evil: Revelations 2
Druhé pokračovanie pôvodne 3DS odbočky série Resident Evil, sa nám ukazuje v prvom videu. Ako bude vyzerať hra po grafickej stránke? A môžeme skutočne očakávať návrat ku koreňom a drsnú atmosféru? Pozrite si video a posúďte sami. Nájdete ho TU. Okrem videa však máme aj informácie o spôsobe predaja tejto hry. Tá totiž narozdiel od prvej časti bude predávaná po epizódach. Celkovo sa dočkáme štyroch častí v jednej sezóne, pričom cena jednej časti bude 5,99 Eur, prípadne 24,99 Eur za kompletnú sezónu.16.09. 14:27 | diskusia (0) |
Watch_Dogs pre Wii U bude ešte tento rok
Ak ste vlastníkom konzoly od Nintenda, a už ste sa obávali toho, že hackerská akcia sa tento rok na vašu platformu nedostane, tak koniec obáv. Oficiálny dátum vydania je 20. novembra 2014 pre náš región, pričom v Amerike bude hra dostupná už dva dni skôr.11.09. 11:55 | diskusia (0) |
Mortal Kombat X má dátum vydania
Ďalšia časť krvavého kúpeľa a polámaných stavcov sa dostane na naše obrazovky budúci rok, konkrétne 14. apríla. Okrem toho sme sa dozvedeli, že sa opäť ako hrateľnej postavy dočkáme aj štvorrukého fešaka Gora.09.09. 15:40 | diskusia (0) |
Stronghold Crusader 2 predstavuje novú frakciu
Tento mesiac vychádzajúca RTS, ktorá sa zameriava hlavne na budovanie a obranu vlastnej pevnosti, nám tentokrát predstavuje novú frakciu tichých zabijakov. Ak chcte vidieť aké je to brániť sa a bojovať proti Sultane, pozrite si nové video TU.03.09. 11:50 | diskusia (0) |
Posledné príspevky v diskusii
Anketa
Koľko hodín týždenne ste venovali hrám počas letných prázdnin?
Najnovšie online hry
Pillow City: Revelation07.07.2014
|
Bitshift07.07.2014
|
Atlantis Jewels07.07.2014
|
Najnovšie plné hry
Iris14.06.2014
|
Wolfenstein: The Final Solution08.06.2014
|
Maldita Castilla30.12.2012
|
Spriatelené weby