Tomb Raider 5: Chronicles
Čím je hra lepšia, tým ťažšie sa na ňu píše recenzia. Z vlastnej skúsenosti viem, že je tento (môj) výrok pravdivý, a preto som celkom rád, že je Tomb Raider Chronicles (ďalej iba TR5) taký, aký je... Hej!
Ja som hovoril, že ani smrť ju nezastaví! Je horšia ako bumerank, vracia sa, aj keď ju neodhodíte. A ten Core a Eidos, to je tiež banda: "TR: The Last Revelation je posledná hra s Larou..." To určite. A Elvis žije na Marse.
Čím je hra lepšia, tým ťažšie sa na ňu píše recenzia. Z vlastnej skúsenosti viem, že je tento (môj) výrok pravdivý, a preto som celkom rád, že je Tomb Raider Chronicles (ďalej iba TR5) taký, aký je... Hej! Nepozerajte na hodnotenie! Čítajte, ja všetko vysvetlím. A začneme pekne od začiatku. Po animovaných logách firiem Eidos a Core Design sa začne intro. Výborne rozanimovaný filmík s pekne vyrenderovanými postavami iba potvrdí moje slová v úvode recenzie. Lara je naozaj mŕtva - ak si dobre pamätám, nechali sme ju totiž pochovanú v egyptskej pyramíde v štvrtom dieli. Na pohrebe sa zišli jej traja najbližší priatelia, ktorí nám vyrozprávajú štyri príbehy, štyri odlišné epízody zo života dievčiny Croftovej.
Celá hra vyzerá tak, akoby vývojári sériu uzavreli už pred rokom - najlepšou 3rd person action-adventure (!) hrou TR: The Last Revelation a išli sa vyvalovať na Bahamy, ale Eidos im prázdniny zatrhol a prinútil ich oživiť Laru, aby sa mohol zbaviť editora levelov a pár nepoužitých úrovní. A oni sa mu pomstili vydaním hry presne podľa jeho predstáv - čisto peniazožmýkacej. Síce je moja teória trošku nelogická, ale vyzerá to tak, že je to pravda. A tak jediní, ktorí počas nastolenia diktatúry Eidosu a následne vzniknutého chaosu nestratili hlavu, boli scénaristi. Snažili sa, ako mohli, aby celé dielko dávalo aspoň aký-taký zmysel, a tak mi neostáva nič iné, ako im dať bod za dobrú prácu. Jeden bod z desiatich.
Ako prvý nám niečo porozpráva komorník zosnulej slečny. Toto Larine dobrodružstvo sa odohráva v Ríme. Stretnete v ňom starého známeho Larsa z prvého dielu a Lara sa zoznámi aj s jeho francúzskym komplicom (šéfom?). Napriek môjmu radostnému očakávaniu plynúcemu z návratu do starých známych prostredí Tomb Raidera na mňa pôsobili tieto tri (!) pidilevely ako studená sprcha. Po zhruba dvoch hodinkách pohodového bezzákysového hrania som zhliadol opäť veľmi podarenú animačku a Lara sa medzitým prezlikla do pekných bielych skinheaďáckych maskáčov a išla to natreť Rusákom v ponorke. Ďalšia hodinka a pol, ďalšia animačka (mladá Lara sa takmer vyzliekla) a nový rozprávač, kňaz, s ktorým sa bezbranná mladucha rozhodla preskúmať záhadný ostrov. Táto epizóda sa mi spolu s poslednou páčila najviac - žiadna streľba, zákysy a nádych tajomstva vo mne vyvolali pocity nostalgie súvisiace s mojim prvým stretnutím s pôvabnou počítačovou hrdinkou - žiaľ, po piatich hodinách sa dej preniesol do Von Croyových mrakodrapov, Lara vyzliekla zelené šortky a biele tričko a obliekla si čierny prilehavý oblečok a čierne okuliare ("Super!", volám ako zástupca mladých mužov.). S ohľadom na ostatné pseudolevely by sa dala táto posledná časť nazvať vyvrcholením Croftovic snaženia sa v TR Chronicles. Príjemne ma prekvapila neprítomnosť základných pištolí s nekonečnou muníciou a za headset s infra okuliarmi vymenený ďalekohľad a multi funkčný samopal (?) s tromi režimami streľby. Tiež sa medzi protivníkmi-chudáčikmi, ktorých životnosť sa počíta na sekundy, nájdu aj borci v ťažkých obrnených oblekoch s mikrovlnou zbraňou vhodnou na opekanie náhodne okoloidúcich žien v čiernych oblečkoch. Invencia scénaristov bola vyčerpaná hneď na začiatku, takže ani tu sa nijaká radikálna zmena v snahe o odhalenie podrobností zo súkromného života alebo celého životného príbehu Lary Croftovej neudiala. To len aby ste vedeli, že sa nemusíte tešiť na nič extra objavného (Lara mala dieťa; bola naklonovaná, ale v bruchu mala votrelca; bol to vlastne muž a pod.)... Takže to máme ďalšie štyri body - za každú epizódu jeden.
Ak ste to náhodou nepostrehli, tak v predchádzajúcom odstavci som vymenovával všetky klady novej tombraiderovky, a tak teraz, príjemne naladení skočíme na jej zápory. Keď džentlmensky zamlčím absenciu akejkoľvek inovácie v grafike, ktorá je síce svižná aj na 486-tke, ale v náhodnom pozorovateľovi môže vyvolať pocit navrátu do zlatých mesiacov roku 97, a v pohyboch a správaní Lary (trápna chôdza po lane a páčidlové orgie s ruským kuchárom v ponorke to nezachránia), tak prvé, čo by vás malo prinútiť ešte raz zvážiť kúpu tohto titulu je dĺžka hry. Nový TR by sa dal nazvať hybridom The Last Revelation a ostatných, starších Tomb Raiderov. Ale rovnako, ako v prípade inej hry s podobným názvom, Heroes of M&M Chronicles, to nie je mutant ovplývajúci závideniahodnými vlastnosťami. Počet levelov by totiž ani tak nevadil, jednoduchou úvahou sa ich počet vyšplhá až na závratné číslo 13 (v Rusku sú štyri:), čo je približne toľko, ako mali TR alebo TR2 (ak ste nehrali posledných desať:), lenže Chronicles si samozrejme zobral dĺžku úrovní z TR4, ktorá, ako všetci vieme, "nepatrila medzi tie najdlhšie", ale aspoň ich tam bolo skoro päťdesiat.
Aj napriek veľmi dobrej hrateľnosti starších členov klanu TR si to dokázal Chronicles zavariť. Niektoré úrovne, zvlášť na začiatku hry, sú také priamočiare, že už pri prvom pohľade na určitú "scénu" je aj tomu najpomalejšiemu divákovi jasné, čo má urobiť a v akom poradí. K cieľu vedie málokedy viac ako jedna cesta, munície a lekárničiek sa na každom rohu povaľujú hromady. Z letargie oddychového hrania vás sem tam vytrhne úloha na čas alebo boj s bossom, ak sa ovšem obyčajný nepriateľ z TR4 dá nazvať bossom... A okrem smrti 3D inventára, ktorý som oplakával už v Štvorke a ktorý ani dnes nevstal z mŕtvych je TR5 poškvrnený aj odfláknutou prácou betatesterov. Obloha, hoci už pohyblivá (štyri roky potom, ako sa táto vymoženosť objavila v Quakeovi), ani zďaleka nedolieha na málokedy farbou zodpovedajúce pozadie úrovne. Lara pri nehrateľných rozhovoroch v enginu hry otvára ústa - ale aj tento "vynález" má svoje mušky. Teda aspoň v podaní coreákov - ona ich totiž niekedy otvára aj vtedy, keď by som podľa hlasu šíriaceho sa z reproduktorov tipoval, že hovorí jej partner. No a zabáranie sa v snehu a pochodovanie vo vzduchu sa už stali tradíciou, takže dôvodom k oslave môže byť čiastočne viditeľná snaha autorov o eliminovanie týchto nežiaducich, 3rd person hry sprevádzajúcich, efektov.
Zhrnutie: Piate dobrodružstvo Lary je pre normálnych hráčov asi taká dobrá investícia, ako vyhodiť peniaze do kanálu. Ak patríte do tej druhej skupiny - fanatickí uctievači pamiatky Lary, Američania, rodičia (Týmto som sa nikoho nechcel dotknúť, takže žiadne konské hlavy v posteli alebo obálky so zlomenými perami...), je pre vás TR5 skvelé (dúfam, že) posledné povyrazenie s mladou slečnou, prípadne pre mozog veľmi vyčerpávajúca, ale zase tak akurát dlhá zábava, no a v poslednom prípade vynikajúci, trošililinku oneskorený darček pod stromček pre vaše ratolesti (len sa potom nečudujte, keď náhodou vtrhnete do izby obdarovaného a on/ona si bude trieskať hlavu o kvalitnú murovanú stenu s výkrikmi "Prečo?!" (je to také krátke)...). V ostatných prípadoch je to iba krajná možnosť pre zbohatlíkov alebo majiteľov pomalších strojov, ktorým by som ale doporučil, aby znovu prešli The Last Revelation a nezkazili si chuť týmto nedovarkom. Zostáva už len deľba bodov - posledný je za hardwarovú nenáročnosť - a poprianie všetkého dobrého Core Designu, aby ich sľubne vyzerajúci Project Eden nedopadol, ako tento, tiež na prvý pohľad sľubne vyzerajúci, projekt.
Vše dobré musí jednou skončit, aneb konec jedné legendy...
Ti, co nyní čekají, že zde pečlivě rozpitvám celou historii prsaté hrdinky Lary Croft, budou nejspíše zklamáni, protože tak nehodlám učinit. Myslím si totiž, že počítačový svět a jeho hráči jsou natolik inteligentní, že je jim již dobře známo, co je to vlastně Tomb Raider, kdy se na trhu poprvé objevil a o co všechno nakonec vyvolal. Historie této hry je opravdu sáhodlouhá a jak sem již jedinkrát napsal, rozhodně ji zde nebudu rozpitvávat!!! Tomb Raider Chronicles je již páté pokračování veleúspěšné série a doufejme, že také poslední. To bylo řečí, když hlavní hrdinka této hry, Lara Croft, k nepotěšení mnoha příznivců této hry zemřela pod ruinami staré pyramidy ve čtvrtém, avizovaném jako posledním, díle. Jenomže nemalá firmička Core Design nás neušetřila ani protentokrát nastavované kaše a rozhodla se životnost Lary Croft ještě o něco prodloužit. Všichni nadržení fanoušci a příznivci dívčí hrdinky se tak budou moci opět navrátit ke svým monitorům a prožít další bezesporu "skvělé" dobrodružství. Tento druh lidí však asi zklamu, když budu konstatovat, že se nový Tomb Raider ani zdaleka nevyrovná těm předchozím.
Kvalita nového dílu šla oproti předchozím titulům firmy Core Design rapidně dolů, jakoby tvůrci usnuli na vavřínech. Abych byl upřímný, o nic lepší zážitek ve mě nevyvolal ani čtvrtý a třetí díl (jednička a dvojka patří vůbec k vrcholům celé série), ale to, co předvedli programátoři v pětce je až k neuvěření mých kukadel. Balabast a nastavovaná krupicová kaše, těmi slovy by se dalo popsat poslední dobrodružství Lary Croft. Začněme ovšem pěkně po pořádku. A jelikož toho na TR Chronicles není mnoho, co by zaujalo, zaměřím se spíše na protikladné fakty, tedy na zápory.
První, co vás již při spuštění celé hry uhodí do očí, je grafika. Nevím, jak jsou na tom finančně v Eidosu (určitě ne špatně), ale dle jejich zastaralého enginu, v němž bylo naprogramované nejedno crofťácké dobrodružství, včetně toho posledního, lze totiž konstatovat, že by novému Tomb Raiderovi rozhodně neuškodil nový hábit. Od doby, kdy tato hrdinka spatřila světlo světa, jsem vůbec nepostřehl, a že je to už nějaká doba, nějaké výraznější změny v grafice, pominu-li menší vychytávky a přechod do akcelerovaného kabátu. Stejně je na tom, ne-li hůře, design úrovní, který vždy patřil k velké chloubě této série. V pátém díle je tomu však naopak. Oblasti, které Lara navštíví, a vůbec celé prostředí, do nějž jsou zakotveny čtyři časově rozdílné miniepizody, je zastaralé, nudné a hystericky kýčovité. Zkrátka žádná sláva se nekoná, což se dá říci i o hratelnosti, která šla zase oproti předchozím dílům fatálně dolů. Kde se proboha poděla ta
touha prolézat tajemné kobky, svádět tuhé a nerovné souboje s divokým zvířectvem a řešit zapeklité hádanky?! To ví asi nejlépe zazobaní programátoři z Core Design... Celou přichystanou blamáž nezachraňuje ani příběh, který vlastně v pátém díle Tomb Raidera ani není. TR Chronicles je totiž seskládaný ze čtyř různých a nesourodých příběhů, přičemž každý z nich se odehrává v jiném časovém stádiu vývoje Lary Croft. První epizoda se odehrává v italském Římě, kde ja Lařiným úkolem postřílet vše živé, vyřešit pár debilních puzzlů a elegantně přeskákat všechny překážky. V druhé části rádoby příběhu pak Lara zavítá na palubu ruské vojenské ponorky, kde ji čeká opět stejný úkol, tedy nepříčetná střelba, ubohé hádanky a opět gymnastické prvky. Třetí, vůbec nejpovedenější, epizodu tvůrci nasměrovali do období, které nazývají odborníci tzv. pubertou.
Mladičká Lara se ocitá na tajemném a veskrze strašidelném ostrově kdesi v Irských vodách, přičemž jejím questem je přežít neustálé útoky nadpřirozených protivníků, a teď pozor - bez použití jakýchkoliv palebných zbraní. Vaší jedinou šancí na záchranu se stanou typické Lařiny zbraně, tedy chytrost, fikanost a bezesporu mrštnost, o níž nelze v žádném případě debatovat. Ladné úskoky a dvojité přemety vzad jsou pro tuto dívku, nebo chcete-li ženu, každodenním chlebem, o čemž nás přesvědčí i Angelina Jolie v připravovaném filmu na motivy této veleúspěšné hry (soudě podle nedávno zveřejněného traileru). Čtvrté klubko levelů nás potom společně s Larou zavede do velikého mrakodrapu, kde se Lara stane po vzoru Johna McClanea hrdinkou proti své vůli, která si musí vydobýt cestu ven přes stádo tupých teroristů.
Každá epizoda by vám měla zabrat nemalou dobu poctivého paření (nejvíce se zapotíte v posledně jmenované části), přičemž celého Tomb Raidera dohrajete za čtyři až pět dní, což je jak sami uznáte, velice krátká doba. Není se ovšem čemu diviti, nová Lara totiž čítá pouhopouhých třináct úrovní (zbyle úrovně a nápady, pokud ještě nějaké existují, si tvůrci z Core zřejmě ponechali pro šestý díl). Nebudu již nic protahovat a celé to trápení konečně uzavřu. Nový Tomb Raider byl pro mě velikým zklamáním a poprvé mohu bez jakýchkoliv výčitek konstatovat, že nový Tomb Raider není ničím jiným, než nastavovanou kaší, převážně komerčního rázu. Vůbec se mi nechce věřit, do jaké skupiny podřadných typů her se to Lara nakonec dostala, a proto všem doporučuji, aby se této rádoby hry patřičně vyvarovali a už vůbec se nepokoušeli okusit demo. Přesto se však mezi námi najdou tradičně jedinci, zejména fanatičtí příznivci Lary, kteří nedají na mé varování, hru si nakonec koupí a pořádně se spálí. Ale co je mi vůbec do nich, dobře jim tak...
Martin Náhlovský |
Tomb Raider 5: Chronicles | ||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
|
Halo: Reach je zadarmo pre Gold užívateľov
Hra od Bungie z roku 2010, s ktorou sa rozlúčili so svetom Halo, aby mohli pracovať na aktuálne vydanom Destiny, je tento mesiac zdarma pre všetkých, ktorý si hru ešte nestihli za tie štyri roky zahrať a majú gold účet na Xbox Live. Ak by ste sa stále nevedeli rozhodnúť, či do tejto hry ísť, prečítajte si našu recenziu TU.17.09. 11:34 | diskusia (1) |
Pozrite si prvé video k Resident Evil: Revelations 2
Druhé pokračovanie pôvodne 3DS odbočky série Resident Evil, sa nám ukazuje v prvom videu. Ako bude vyzerať hra po grafickej stránke? A môžeme skutočne očakávať návrat ku koreňom a drsnú atmosféru? Pozrite si video a posúďte sami. Nájdete ho TU. Okrem videa však máme aj informácie o spôsobe predaja tejto hry. Tá totiž narozdiel od prvej časti bude predávaná po epizódach. Celkovo sa dočkáme štyroch častí v jednej sezóne, pričom cena jednej časti bude 5,99 Eur, prípadne 24,99 Eur za kompletnú sezónu.16.09. 14:27 | diskusia (0) |
Watch_Dogs pre Wii U bude ešte tento rok
Ak ste vlastníkom konzoly od Nintenda, a už ste sa obávali toho, že hackerská akcia sa tento rok na vašu platformu nedostane, tak koniec obáv. Oficiálny dátum vydania je 20. novembra 2014 pre náš región, pričom v Amerike bude hra dostupná už dva dni skôr.11.09. 11:55 | diskusia (0) |
Mortal Kombat X má dátum vydania
Ďalšia časť krvavého kúpeľa a polámaných stavcov sa dostane na naše obrazovky budúci rok, konkrétne 14. apríla. Okrem toho sme sa dozvedeli, že sa opäť ako hrateľnej postavy dočkáme aj štvorrukého fešaka Gora.09.09. 15:40 | diskusia (0) |
Stronghold Crusader 2 predstavuje novú frakciu
Tento mesiac vychádzajúca RTS, ktorá sa zameriava hlavne na budovanie a obranu vlastnej pevnosti, nám tentokrát predstavuje novú frakciu tichých zabijakov. Ak chcte vidieť aké je to brániť sa a bojovať proti Sultane, pozrite si nové video TU.03.09. 11:50 | diskusia (0) |
Pillow City: Revelation07.07.2014
|
Bitshift07.07.2014
|
Atlantis Jewels07.07.2014
|
Iris14.06.2014
|
Wolfenstein: The Final Solution08.06.2014
|
Maldita Castilla30.12.2012
|