
Bastion
Akčných hack´n´slash RPGčiek nie je nikdy dosť a tak nám dnes po úspechu obzvlášt kvalitnej diablovky Torchlight relatívne neznáme štúdio Supergiant Games prináša Bastion, titul, ktorý si počas tohtoročnej E3 vydobil viac ako desiatku ocenení v kategórií stahovateľných hier, čo už samo o sebe značí len jediné – je to hra, ktorú jednoducho musíte vyskúšať.
Donedávna túto môžnosť mali len šťastliví majitelia platformy Xbox 360, avšak v týchto dňoch sa konečne dočkala aj hráčska obec, uprednostňujúca osobné počítače, keďže titul sa s veľkou parádou objavil aj v distribučnej sieti Steam. Obohatený o rozkošné full HD rozlíšenie a custom ovládanie, Bastion vo svojej verzii pre PC jasne dokazuje, že aj relatívne mladé štúdio dokáže vyprodukovať titul, u ktorého dochádza k hromadnému padaniu sánok. A pozor, nie tých snežných!
Majstrovský cit pre detail a nápaditosť pritom hra odhalí už v prvých okamihoch s ňou – ocitáte sa totižto v koži bezmenného chlapca, ktorý sa preberá na troskách civilizácie, postihnutej akousi zdrvujúcou katastrofou. Čo sa stalo? Kam sa všetci podeli? Prečo je svet rozmetaný na cucky? Ako to, že som prežil? Tieto a ešte viac otázok vám prebleskne hlavou v momente, kedy sa s chlapčenským hrdinom po prvý krát porozhliadnete po okolí a uvedomíte si, že niečo tak dizajnérsky osviežujúce tu naozaj dlho nebolo. Totižto, Bastion je síce klasickou izometrickou akčnou RPG, avšak samotné herné reálie sú spracované v tak originálnom duchu, že aj neskoršia repetitívnosť vám v ničom neskazí zážitok, sprostredkovaný práve spôsobom, akým sa pred vami „otvára“ cesta ďalej. Vtip akejsi „živosti“ jednotlivých levelov pritom spočíva v jednoduchom princípe budovania lokácií postupne, ako nimi prechádzate, takže v momente vášho pohybu v pred sa táto dynamika uplatní aj vo vašom okolí. Rázom tak pred vami hra vybuduje malebné scenérie plné všakovakých zničiteľných objektov a stavieb, ktoré vám svojim prekrásnym spracovaním neraz vykúzlia úsmev na tvári. Áno, Bastion je graficky nádhernou gamesou a pokiaľ hľadáte niečo, čo by vás psychicky povzbudilo, rozhodne to nájdete v tomto titule v miere viac než vrchovatej.
Späť ale k základným herným mechanizmom. Po krátkom úvodnom leveli vás hra vovedie do osady zvanej Bastion. Usadlosť je zdecimovaná a jej jadro tvorené akýmisi modrými kryštálmi, je rozletené po celom šírom okolí. Ako už teda asi tušíte, bude vašou primárnou úlohou Bastion dať do laty (vrátane výstavby budov, určených na manažment vašej postavy), a to práve pozbieraním všetkých častí „mestského jadra“, nachádzajúcich sa v tých najrozmanitejších leveloch, aké nám kedy tento žáner bol schopný priniesť. Ich náplň je síce tradičnou zmesou prieskumu lokácií a boja so všakovakými monštrami a bossakmi, avšak v kontexte s originálnym „tvorením“ týchto levelov vás ich obsah neprestane baviť ani po x-tom raze. Medzi levelmi samotnými sa potom presúvate prostredníctvom miestneho teleportu, pomocou ktorého sa viete veľmi rýchlo dostať zo základne kamkoľvek na mape regiónu. No, kamkoľvek nie, predsa len je hra tvorená zmesou levelov (alebo ak chcete, instancií), avšak tento aspekt výrazne napomáha pocitu, že tamojší herný svet má svoju históriu a je naozaj tak obrovský, ako to z mapy na prvý pohľad vyzerá. V súvislosti s primárnymi levelmi samozrejme nesmiem zabudnúť ani na tie vedľajšie, v rámci ktorých sa ku slovu dostanú rozličné challenges, umožňujúce vám dostať sa k rozmanitým upgradom, skillom či predmetom vysokej hodnoty.
Pozor! Aby ste si ale nemysleli, že Bastion vám okrem RPG štruktúry hlavnej príbehovej kampane ponúkne aj rovnako bohaté RPG prvky v rámci samotného gameplayu. To rozhodne nie – spomínané predmety či skilly totižto automaticky neznamenajú, že sa v hre dočkáte tradičných skill líšt či inventára. Všetky RPG elementy sú tu totižto prezentované v tej najzákladnejšej podobe. Vaša postava bude ku príkladu mať prístup len k striktne vymedzenej zostave zbraní, pričom v boji bude môcť použiť len dvojicu z nich plus jeden špeciálny skill (granáty, míny, smrsť šípov a pod.) . Zbrane ako také potom bude možné vylepšovať pomocou dvoch platidiel – špeciálneho upgradujúceho predmetu (osobitného pre tú ktorú zbraň) a hernej in-game meny, majúcej podobu akýchsi modrých kameňov. Za ne si bude možné v zodpovedajúcich budovách neskôr kúpiť nie len nové bojové skilly, ale aj predmety, ktoré ste v predchádzajúcich leveloch nechtiac minuli a ktoré by sa vám mohli zísť. Medzi tie významnejšie patria jednoznačne liehoviny, pomocou ktorých si vášho zverenca pri prechode na nový level v miestnom liehovare pasívne vylepšujete. Z ostatných RPG znakov sa sluší potom spomenúť systém health a mana potionov či postupné vylepšovanie odolnosti vašej postavy s tým, ako postupujete v levelingu nahor.
Bastion sa teda na prvý pohľad môže javiť ako tuctový zástupca žánra akčných RPG, avšak dôvod, prečo je už teraz radený medzi klasiky arkádových hier, tkvie predovšetkým v jeho fantastickom audio-vizuálnom prevedení, ktoré spolu s chytľavou hrateľnosťou a ľahko pochopiteľnými hernými princípmi musí upútať naozaj každého. Autori sa skrátka vykašľali na jednotnú farebnú paletu či stereotypné filtre a namiesto toho nám s obrovskou porciou odvahy naservírovali grafiku, ktorá svojou pestrofarebnosťou nemá na dnešnom trhu konkurenciu. Počiatočný strach z gýčovitosti ale vyprchá veľmi rýchlo, keďže pútavo tajomný príbeh chlapca aj napriek istej miere klišovitosti pohltí a nepustí, až kým nám doprevádzajúci (a obzvlášť podarený) komentár nevysloví poslednú zo svojich myšlienok. Bastion je skrátka hra, ktorá podobne ako Braid či Torchlight dokazuje, že aj s malým rozpočtom sa dokážu robiť obzvlášť pamätihodné diela. Inými slovami, berte všetkými desiatimi!
Boris "Blade" Kirov
viac článkov autora
|
Plusy:
- krásny audiovizuál - výborná hrateľnosť - osviežujúci dizajn lokácií - dobre fungujúce herné mechanizmy Mínusy:
- občasná frustrácia z padania do prázdnoty - neskôr mierny stereotyp |
The Witcher 2: Assassins of Kings - Enhanced Edition26.04.2012
|
Legend of Grimrock24.04.2012
|
Resident Evil: Operation Raccoon City18.04.2012
|
Sniper Elite V210.05.2012
|
FEZ15.05.2012
|
BioShock Infinite má zlú newsku
Neradi prinášame zlé správy ale musíme vám to oznámiť. Bioshock Infinite, dlho očakávaný spin-off fenomenálnej FPS série, sa na trhu neobjaví v pôvodne plánovanom termíne (október), ale dočkáme sa ho až 26. februára 2013. Dôvod je prozaický - vyladenie herných prvkov a hry ako celku.| 09.05. 22:24 | diskusia (0) |
Súťaž o Mass Effect 3!
Na našej facebook stránke súťažíme o 2 kusy Mass Effectu 3 na platformu podľa vlastného výberu. Všetko, čo treba na zapojenie sa spraviť, je "lajknúť" súťažný status. SÚŤAŽ UKONČENÁ.| 01.05. 19:10 | diskusia (0) |
Prvé gameplay zábery z Crysis 3 vo štvrtok
Geoff Keighley z GameTrailers oznamuje, že prvý gameplay z Crysis 3 uzrie svetlo sveta už tento štvrtok, exkluzívne na Spike.| 17.04. 15:01 | diskusia (0) |
Halo 4 v novembri?
Podľa zdrojov blízkych Microsoftu sa dnes večer dočkáme oficiálneho dátumu vydania Halo 4, ktorý sa predpokladá na 6. november 2012.| 17.04. 14:34 | diskusia (0) |
Darksiders 2 zrejme neskôr
Okolo vydania Darksiders 2 visia otázniky. Danny Bilson z THQ totiž prehlásil, že pôvodný dátum 26. jún 2012 tvorcovia nakoniec možno nestihnú. Dokladá to tým, že ide o "veľkú hru a ich tím pracuje skutočne tvrdo".| 13.04. 03:00 | diskusia (0) |
Space Resistance14.01.2012
|
Alter Ego05.01.2012
|
Ski Challenge 201230.12.2011
|
|
|
|
|






















